No Man’s Sky: "No tuvo una buena estrategia de marketing"
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Muchas promesas entorno a No Man’s Sky, que no se han podido cumplir con el lanzamiento de esta aventura de exploración espacial. Ahora, Yoshida, el directivo de Sony, entiende algunas de las críticas recibidas, tras el lanzamiento del polémico No Man’s Sky, aunque confía en que Sean Murray y su equipo puedan ofrecer todo lo que prometieron a la comunidad de jugadores.
No tuvo una buena estrategia de marketing. Entiendo algunas de las críticas, especialmente dirigidas a Sean Murray, porque parecía que él estaba prometiendo algunas características que estarían en el juego desde el primer momento.
No tuvo una buena estrategia de marketing, porque él [Sean Murray] no tuvo a una persona dedicado a ello ayudándole y al final, él es un desarrollador indie. Pero él ha dicho que su plan es continuar desarrollando nuevas opciones para No Man’s Sky, y estoy deseando continuar disfrutando del juego.
Yoshida, por último, se ha mostrado muy satisfecho con el videojuego y el éxito a nivel comercial.
Estoy muy feliz con el juego y sorprendido con las ventas que ha alcanzado.