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Sylas es el mayor cambio para la nueva temporada de League of Legends
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Sylas es el mayor cambio para la nueva temporada de League of Legends

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Sylas, el Desencadenado.
Sylas, el Desencadenado.

Prácticamente ya está aquí el nuevo parche 10.1 de League of Legends junto con la nueva temporada, que trae grandes modificaciones aunque la mayor de todas se la habría llevado Sylas con un cambio total en sus características.

Sylas siempre ha sido un campeón difícil de balancear para Riot, desde su salida se convirtió en un problema y los últimos cambios que le hacían un buen campeón solamente contra magos parecen no haber funcionado.

Por ello y tras la llegada de la nueva temporada Riot Games se ha puesto manos a la obra con él, y han cambiado todos los números de las habilidades del desencadenado.

Los grandes cambios de Sylas 

Para empezar tanto su vida (de 585 +95 a 525 +115), su armadura (de 32 +3 a 27+4) y su resistencia mágica (de 39+1.75 a 32 +1.75) han cambiado.

Su pasiva también lo ha hecho, su daño para el primer objetivo será 1.1 TAD (+0,25 AP), con un radio de 300 en lugar de 400 y otorgará un 60% de velocidad de ataque cuando esté disponible. También se acumulará hasta en tres ocasiones y si deja un súbdito enemigo con menos de 25 puntos de vida este será ejecutado, otorgándole así una mayor limpieza de oleadas.

Su Q tendrá un segundo más de CD en todos sus niveles, siendo 10/9/8/7/6 infligiendo un daño de 40/55/70/85/100 (+0.4 AP) con sus cadenas y 60/105/150/195 y 240 (+0.8 AP) con su explosión, siendo más importante ahora, con un daño a minions del 40%.

La W también traerá modificaciones y es que ya no reseteará los golpes básicos de Sylas, infligirá un total de 65/100/135/170/205 (0.85 AP) con un enfriamiento de 14/12.5/11/9.5/8 y ya no hará un 40% más de daño a los súbditos por debajo del 40% de salud. Ahora también le curará en función de la salud del mismo, hasta un 100% en 40% de vida y tendrá un coste de maná de 70/80/90/100/110.

Su primera E tampoco reseteará los autoataques, se eliminará el escudo y tendrá un enfriamiento de 14/13/12/11/10. Su segunda parte de la habilidad infligirá 80/130/180/230/280 (+1.0 AP) y otorgará un CC de 0.05 segundos.

Por último su definitiva tampoco reseteará los ataques básicos de Sylas, y sumado a todos los anteriores cambios hacen de él prácticamente un nuevo campeón que tendremos que ver en la Grieta, tanto en el ámbito profesional como en el casual para ver si es mejor, peor o solamente diferente al de antaño.

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