Es Noticia
Metal Gear Solid Delta reutiliza las mecánicas de The Phantom Pain
  • Mi perfil
  • Salir

Metal Gear Solid Delta reutiliza las mecánicas de The Phantom Pain

DMQ
  • Cuando algo es fantástico, mejor beber de ello

  • Una suma de conceptos que maravilla a la par que crea polémica

Muy larga se va a hacer la espera hasta que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pueda estar en nuestras manos. Algo que se va a hacer muy cuesta arriba, y más desde que hace unos días pudimos ver el glorioso primer gameplay.

Un vídeo de apenas un poco más de minuto y medio, que le ha robado el protagonismo al lanzamiento de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, y que confirman dos importantes cuestiones. La primera es la incuestionable y esperada mejora gráfica. Y la segunda y casi más importante, que parece mantener fiel cada escenario, enemigo, loot, animal y hasta cada roca y brizna de hierba.

Este primer gameplay sirve además para sacar un par de reflexiones, y eso que estamos ante una pre-alpha y la cosa puede variar en todos estos meses que falta hasta su lanzamiento en 2024. Y es el comprobar que se han usado las mismas mecánicas de The Phantom Pain para este remake de Snake Eater. Algo que ha levantado algo de revuelo en redes sobre las presuntas 'pocas ganas de trabajar en Konami'. Pero otros lo tenemos claro: hablamos de la que posiblemente sea la mejor jugabilidad añadida al que posiblemente sea el mejor juego de la saga.

Un combo que no suma, si no que multiplica. Y donde el trabajo se nota en las evidentes diferencias entre Venom Snake y Naked Snake. Y que no hacen más que mejorar un juego que ya era maravilloso, y que a su vez sentó las bases en cuanto a mecánicas con respecto a lo que vendría después.

Ahora, 20 años después, volvemos al juego que emocionó a todos. Y que también nos cerró el estómago en más de alguna ocasión, escuchando como Snake disfrutaba de los manjares encontrados por los diferentes escenarios.

Las mecánicas de The Phantom Pain para el remke de Metal Gear 3: Snake Eater - Imagen:@MrKojiMan
Las mecánicas de The Phantom Pain para el remke de Metal Gear 3: Snake Eater - Imagen:@MrKojiMan

0 comentarios
Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta

Información básica de Protección de Datos:
Responsable de los datos: El Desmarque Portal Deportivo, S.L.
Finalidad: con la que se tratan sus datos personales: gestión de comentarios en el blog.
Derechos que le asisten: podrá acceder, rectificar y suprimir los datos, así como revocar la autorización para el tratamiento de los datos, ejercitar los derechos de limitación, portabilidad, y a no ser objeto de decisiones automatizadas dirigiéndose por escrito a la dirección: legal@eldesmarque.com.
Información adicional: puede consultar la información detallada en el siguiente enlace: https://www.eldesmarque.com/politica-de-privacidad (apartado “Gestión de comentarios en foros y blogs”).

Cancelar

Cargando

Has preferido rechazar las cookies, regístrate para acceder al contenido

El registro permite navegar rechazando el aviso de cookies, pero no implica dejar de recibir publicidad ni acceso a contenido o ventajas exclusivas. Si ya estás registrado, haz click aquí para acceder.

Recuerda que tienes la opción de aceptar las cookies para acceder al contenido sin registrarte