2K Games y Firaxis Games han anunciado XCOM 2, la secuela de XCOM: Enemy Unknown, el regreso de la mítica saga táctica de combate y planificación estratégica contra alienígenas.
Era el proyecto detrás de la misteriosa web que hablaba de Advent, una empresa atrás de una gran ciudad que reclamaba nuevos ciudadanos. Todo se trataba de una estratagema de los extraterrestres, que 20 años después de los eventos del primer juego, ahora dominan la tierra. La organización XCOM casi ha desaparecido, convirtiéndose en la resistencia que debe recuperar el control del planeta.
Los desarrolladores pretenden ampliar los contenidos de esta segunda parte con mayor personalización de soldados, tipos de enemigos, clases, mejor experiencia de combate y creando escenarios generados de forma gradual, además de ofrecer mayor apoyo a la comunidad creadora de mods.
XCOM 2 está fechado para el día 15 de noviembre en PC, sin que se sepa nada de una versión para consolas.