Con la entrada de lleno en el mundo competitivo, no son pocas las fallas y asperezas que se han producido en el aún joven modo de Overwatch. Una de las polémicas más sonadas es sin ninguna duda el sistema de Muerte súbita, que tira una moneda al aire cuando se produce un empate y se elige posiciones al azar para un último enfrentamiento más corto.
Esto da pie a situaciones que favorecen a unos sobre otros, dependiendo del mapa. Scott Mercer, diseñador jefe del juego, ha confirmado que para la segunda temporada del modo competitivo desaparecerá la muerte súbita. Ante esta situación, Blizzard tendría tres opciones posibles como sustitución:
Blizzard ya explicó que la muerte súbita era la manera de evitar la gran tendencia a los empates en las partidas, que querían evitar a toda costa. Aún quedará por ver cual será la verdadera solución a este problema. Todo sea dicho, a muchos les alegrará que se haya tomado esta decisión para evitar el desequilibrio excesivo. La primera temporada de Overwatch terminará en agosto.