Menor velocidad y mayor daño de la zona azul de PUBG
Con el objetivo de ofrecer y garantizar una experiencia satisfactoria, desde PUBG Corp. trabajan para abordar cualquier problema de optimización y estabilidad para que el jugador disfrute de un entorno más agradable. En esta ocasión han anunciado que han puesto en marcha nuevos cambios en los servidores de prueba relacionados con el reajuste del tiempo y el daño de la zona azul de PlayerUnknown's
Battlegrounds.
PC players, we've deployed a build on our test servers to test the potential changes to the blue zone balance. Please read our dev blog to learn more about this, as well as about our newest anti-cheat efforts: https://t.co/JZwn8JZofe
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 19 de enero de 2018
- Disminución del tiempo de espera de las zonas azules en la fase de la partida mid-to-late.
- La zona azul se moverá a una velocidad menor en la fase mid-to-late.
- Incremento del daño por segundo de la última zona azul.
De esta forma los jugadores tendrán más tiempo para poder salir de la zona azul, pero por contra, permanecer en la zona azul castigará más duramente la vida de los jugadores, reduciendo el tiempo que tendrán para ponerse a salvo.
Con este cambio pretenden equilibrar la zona azul y mejorar la experiencia de combate en las partidas dando una mayor uniformidad, ya que muchos usuarios se quejaban de que PUBG ofrecía, en muchas ocasiones, partidas caóticas debido a su ritmo y distribución de los distintos encuentros con otros jugadores.