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Los 12 tipos de Mazos Clásicos para la Guerra de Clanes

Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

A Supercell se le pedían cambios e innovaciones en Clash Royale y algo tan simple como unos mazos predefinidos pueden haber sido la clave de la actualización en la Guerra de Clanes, 12 Mazos Clásicos que se podrán utilizar para potenciar tu clan diariamente.

Doce de los arquetipos más conocidos de Clash Royale, condiciones de victoria incluidas, se van a convertir en mazos muy usados en los próximos días en ladder y es que la actualización de estas opciones aumentan los apoyos para potenciar tu clan.

La idea de tener 12 mazos balanceados para ejecutar una estrategia muy clara en partida se une así como modo de juego a la Guerra de Clanes y al mismo tiempo potencia nuevas vertientes para aquellos jugadores que estaban centrado solo en algunos estilos.

La que se denominará la Batalla de Mazos Clásicos es una opción para que los Clanes luchen por llegar al Nivel 8, actualización que llega el 20 de junio y que dejará así los modos:

1c1

  • Mazos Clásicos (nivel de torneo)
  • Batalla de Elección (nivel de torneo)
  • Muerte Súbita (nivel de ladder)

2c2

  • Normal
  • Doble Elixir
Chispitas con Gigante

Juega defensivo y apuesta por el gigante cuando tengas ventaja de elixir, a partir de ahí, Chispitas en doble elixir y apoyo de mago.

Golem Beatdown

Recolector rápido, aguantar el golpe y aprovechar la fuerza de Bruja, Leñador y Megaesbirro dependiendo el mazo rival. Un mazo muy caro, así que cuidado con los mazos de ciclado rápido.

Pekka defensivo

Defiende hasta morir, aprovecha el push largo acumulando mago eléctrico y, lo más importante, elige bien el momento del veneno.

Lavaloon

Si el Lavaloon es tu dios, céntrate en eso. Es un mazo hecho para destrozar o morir.

Logbait

Aprovechando el buff a la valquiria, adaptación del logbait con un ciclado rápido de logbait.

Ciclo montapuercos

Ciclado de montapuercos veloz con cañón defensivo, hay que ser muy rápido y colar bien sobre todo el primer montapuercos.

Triple Mosquetera

Chip damage con el minero, controla el hechizo rival para la horda de esbirros y mide bien tu primer recolector.

Ballesta Control

¿Quién no conoce este mazo? Poca explicación, coloca muchas tropas tras la ballesta en doble elixir y evita unificarlas todas antes del hechizo rival.

Cementerio-veneno

Adaptación del cementerio veneno con los Pillos, perfecto para tanquear junto al gólem de hielo con el toque de control de partida con la Choza de Duendes.

Doble príncipe

Adaptación del doble príncipe con barril de bárbaro y zappies para controlar tanques rivales.

Mortero

El típico mazo de mortero con Dragón Infernal para controlar a los tanques rivales con triple hechizo con el caballero como único tanque.

Globo

Bait del Minero, perfecto para el globo en un nuevo meta con el Megacaballero mejorado.

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