Con la llegada del 8.14 Riot Games continúa las pruebas para evitar las composiciones de funneling con un nerfeo claro a la canalización de oro que domina el competitivo, pero además confirma el ya mencionado nerf al teleport, además de cambios varios a Fizz, Ahri o Sion entre otros.
El gran cambio de este 8.14 es la debilitación de las composiciones de funneling, un aviso que ya se confirmó hace días con la publicación de Meddler y que ahora se corrobora con las notas del parche, donde se debilitan los objetos de jungla. Ahora los que lleven Machete de Cazador y el Talisman del Cazador tendrán menos oros al matar súbditos, siempre y cuando sean los que tengan más oro en la partida. Eso sí, esta penalización desaparece al mejorar por completo un encantamiento para Sable de escaramuza o Espada del acechador.
Hay que recalcar que estos cambios no son más que un parche para limitar este tipo de composiciones que se repiten una y otra vez en el meta profesional, porque la intención de Riot es modificar por completo la situación de cara a la pretemporada.
Es raro no ver una partida mínimo con tres teleports, incluso cuatro en muchas ocasiones, algo que ha hecho reflexionar a los desarrolladores para modificar tanta composición de movilidad externa a las habilidades. De ahí que el enfriamiento básico de la habilidad pase de 300 a 360 segundos, mientras que el cancelado pasa de 200 a 240 segundos.
Jinx ya recibió una mejora de daño en el 8.13 y ahora ve como se le aumenta la vida, una opción para que empecemos a verla en un supuesto regreso de algunos tiradores. Pasa de tener 531 de vida a 581 y su crecimiento de vida se reduce de 88 a 84.
El caso de Sion es totalmente diferente, su salida del meta sin el Estandarte de Mando hizo que se le echara un vistazo y ahora recupera fuerza con una mejora en su daño:
Karma toma fuerza para que la veamos incluso en varias líneas de nuevo (mid y bot) gracias al daño en área de su Q, que aumenta el radio, además de algunas mejoras en la regeneración de maná del personaje y en su armadura.
Llama Interna (Q)
League of Legends cambia definitivamente el cursor nueve años y medio después, con modificaciones en todos los estados, aunque si quieres mantener la esencia puedes irte a Opciones-Interfaz y mantener el de toda la vida.