La fuerza bruta de Rosa en Brawl Stars parece llegar a su fin con el nuevo cambio de balances de junio, un puñetazo definitivo al tanque con dos nuevos nerfs que le dan un protagonismo absoluto en un parche en el que Supercell cambia a 12 personajes.
Después de mes y medio con el personaje totalmente roto y presente en casi todos los modos de juego, Brawl Stars recoloca a sus brawlers y le da el tercer nerfeo a Rosa para tumbarla casi definitivamente con dos bajadas de estadísticas.
En el primer cambio Rosa sufrirá una bajada de estadísticas en su ataque básico y baja de 480 a 460, al mismo tiempo que su súper se cargará con 11 ataques básicos en vez de con los 10 habituales hasta ahora.
Balance Changes incoming! They should be live after this quick maintenance! Here are the changes! pic.twitter.com/oAxdUH3TIr
A partir de aquí tenemos un parche en el que hay multitud de cambios, pero sobre todo mejoras en hasta siete brawlers y un nerf potente a Gene, aquí los recopilamos todos:
Bo
Incrementa el daño básico de 500 a 520
Ahora necesita solo 10 ataques básicos para cargar su súper (antes 11)
Dynamike
Incrementa el daño de su súper de 2.000 a 2.200.
Rico
Incrementa el ataque básico y de su súper de 300 a 320.
El daño de la habilidad estelar crece de 80 a 100
Mortis
El ataque básico ve reducido su tiempo de carga y pasa de 2,4 a 2,5 segundos.
Shelly
El efecto de retroceso que crea la habilidad estelar de Shelly crece y pasa de 2,5 a 3 segundos.
Penny
La súper de la habilidad estelar pasa ahora a enfocarse en enemigos cercanos en vez de en rivales aleatorios.
Frank
El bonus extra de daño de su habilidad estelar se incrementa de un 40% a un 50%
La duración de la misma pasa de 10 a 12 segundos.
Carl
Desciende el daño del ataque básico de 640 a 580
El proyectil de la habilidad estelar reduce su velocidad de 16% al 13%.
Gene
El rango de la súper baja de 9 a 7,66.
Cuando Gene pilla a un enemigo, interrumpe su proceso de curación
Bibi
Incrementa su salud de 4.200 a 4.400
El bonus de velocidad de la habilidad estelar baja de 19% a 15%
Golpea más fácilmente con el ataque básico si el enemigo está muy cerca
Bibi no consumirá ahora la barra del home run cuando use una súper
Darryl
Su salud crece de 4.200 a 4.600
El escudo de protección de la habilidad estelar pasa del 40% al 30%