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Todos los cambios oficiales del parche 9.17 de TFT

Ya están disponibles las notas del parche 9.17 de TFT que viene para el servidor oficial de League of Legends. Las novedades más destacadas son la inclusión de Pantheon en el nuevo modo de juego, cambios en el carrusel y cambios en las batallas contra fantasmas. Estas novedades llegarán el 29 de agosto al servidor oficial.

Nuevo campeón: Pantheon

Si el campeón era noticia por su nuevo rework en la Grieta del Invocador ahora estará disponible en el modo de TFT, tendrá un coste de 5 de oro y será un Dragón/Protector.

Su habilidad hará que Pantheon salte en el aire y choque contra el enemigo más lejano, aturdiéndolo así durante 4/6/8 segundos. Los enemigos en el camino de Pantheon durante esta habilidad recibirán el 15/30/45% de daño mágico por su vida máxima como daño verdadero durante 10 segundos aplicando heridas graves.

El campeón parece que va a ser una opción segura para los jugadores que quieran subir puntos en sus partidas clasificatorias.

Cambios en el juego
  • El primer carrusel ahora tiene todas las unidades de 2 de oro de coste
  • Los ejércitos de fantasmas se beneficiarán de todas las mejoras de las composiciones
  • El límite de velocidad de ataque ha aumentado de 2.5 a 5.0
  • La información dentro del juego se ha actualizado para ser más clara y precisa
Cambios en las clases
  • Asesinos: los campeones asesinos podrán saltar con más frecuencia pasando del 125% de daño crítico a 75% y 10% probabilidad de crítico en bronce y del  350% de daño crítico al 150% y 25% de probabilidad de crítico en oro
  • Hextech: el tiempo de desactivación de los objetos pasará de 8 a 7 segundos
  • Nobles: Su armadura y resistencia mágica se verán reducidas de 60 a 50 y su curación de 35 a 25
  • Cazadores: su probabilidad de doble velocidad de ataque subirá del 25/65% al 30/70%
  • Cambiaformas: Nidalee verá su maná bajar de 100 a 85. La armadura de Jayce pasará de 30 a 35 y se transformará incluso si no hay nadie dentro del alcance. El maná total de Shyvana bajará de 100 a 85 al igual que el de Gnar que irá de 125 a 100.
  • Yordles: Aumentará su posibilidad de esquivar del 30/55% a 35/60%
Cambios en los campeones
  • Graves: se ajustan cambios con el cañón de fuego rápido
  • Warwick: aumentará su vida de 600 a 650
  • Lissandra: aumentará su vida de 450 a 500, bajará su maná inicial/maná total de 50/125 a 0/85 y su daño de habilidad se verá aumentado de 150/275/400 a 175/325/475
  • Lucian: el segundo disparo aumenta su daño con la velocidad de ataque
  • Gangplank: verá nerfeado su daño de 200/325/450 a 150/250/350
  • Leona: su tiempo de aturdimiento bajará de 5/8/11 a 5/7/9
Cambios curativos
  • La reducción de curación de heridas graves pasará de 100% a 80%
  • La curación del objeto Sanguinaria pasará del 50% al 40% del daño realizado
  • La curación del Sable-Pistola Hextech pasará del 33% al 25%
  • La curación de Swain pasará de 50/90/130 a 40/70/100
  • La redención se verá nerfeada de 1500 a 1200

Además de todos estos cambios han modificado los efectos de los dragones, ahora podrás silenciar los emoticonos de los jugadores rivales y pings a través el marcador y se han añadido nuevos efectos visuales para mostrar las rachas de victorias.

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