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El cambio de balance oficial de la Temporada 4 de Clash Royale

Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El algo menos de unas dos horas Clash Royale introducirá todos los cambios para arrancar la Temporada 4 de Halloween, un Octubreléctrico en el que se cambiarán a 6 cartas, aunque la Bruja será el gran atractivo con su modificación para convertirla en una especie de Mosquetera mágica.

Sin saber explicar exactamente si la Bruja sufre un nerf o un pasa por un buff, Supercell modifica el estilo de uno de sus personajes más icónicos para Halloween, aunque insiste en que en las pruebas ha dejado muy buenas sensaciones y que todo apunta a que será más poderosa a nivel de win rate.

En una actualización repleta de novedades en el Pass Royale, en la diversidad de emoticonos o en los modos de juego que introducirán fantasmas reales automáticos, el gólem de elixir cambiará la manera de afrontar el juego a partir de ahora, tanto al tenerlo en nuestro equipo como al verlo en el mazo rival.

Bruja
  • Pierde un 12% de vida máxima.
  • Suma 220% de daño
  • La velocidad del hit baja a -40%
  • El splash queda reducido en un -45%
  • La aparición de los esqueletos cambia, serán 4 y aparecerán en cada uno de los ejes de la Bruja.
  • La aparición de los esqueletos pasa a ser más lenta, de 5 a 7 segundos y ahora no saldrán una vez caiga la bruja.
Bruja Nocturna
  • Al caer eliminada ahora aparecerán cuatro murciélagos.
Rompemuros
  • Pasan a costar de 3 a 2 de elixir
  • Tienen un 10% menos de daño
Pescador
  • Pierde un 6% de daño y un 5% menos de salud.
Cazador
  • Gana un 2% de daño.
Bola de nieve
  • Pierde un 17% de retroceso

Sin cambios en la ballesta ni en el verdugo, la comunidad sigue preguntándose por qué dos de las cartas más odiadas en ladder se mantienen en la misma situación, sobre todo tras el nerf al Pescador. La respuesta de Supercell tiene que ver con un posible nerf al segundo, aunque no lo tienen nada claro.

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