TFT: Todos los campeones del Set 2 de Teamfight Tactics
Actualizado: 24/10/2019 17:03h.
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.
El Set 2 de TFT ya ha aterrizado en el PBE, y son casi incontables la cantidad de cambios producidos en el juego. Hablamos de hecho de un nuevo Teamfight Tactics , pues lejos de suponer un cambio de balance a campeones cambian las estadísticas, sinergias y habilidades de casi todos ellos.
Se introducirán además cambios al tablero como las nuevas casillas elementales , pero el cambio más drástico se produce con un serio repaso a clases y orígenes . Un cambio drástico que afecta a la mayoría de campeones, adaptándose a través de sus aspectos para conseguir un nuevo equilibrio y renovar por completo lo que conocíamos en TFT .
Toca empezar de nuevo, y además literalmente pues el Set 2 reiniciará nuestro elo, por lo que todos partiremos de cero. Hasta la fecha son 50 campeones los que se han podido adelantar en una locura y confusa información por goteo. Unos cambios que ya están en el PBE, aunque bien podrían no ser los definitivos en muchos de los casos.
Expandir v
Ver Comentamos todos los nuevos campeones + rankeds. La rotación la meten esta noche en el PBE desde Evangelion0 en www.twitch.tv
Los campeones del Set 2 en TFT
Nasus (Guardían Lunar)
Coste: 1
Origen: Luz
Clase: Guardián
Ivern
Coste: 1
Origen: Bosque
Clase: Druida
Kog'Maw (Oruga)
Coste: 1
Origen: Veneno
Clase: Depredador
Maokai
Coste: 1
Origen: Bosque
Clase: Druida
Ornn (Señor del Trueno)
Coste: 1
Origen: Eléctrico
Clase: Guardián
Renekton
Coste: 1
Origen: Desierto
Clase: Berserker
Taliyah
Coste: 1
Origen: Montaña
Clase: Mago
Vayne
Coste: 1
Origen: Luz
Clase: Cazador
Vladimir (Aguas Oscuras)
Coste: 1
Origen: Océano
Clase: Mago
Warwick (Cazador de la Tundra)
Coste: 1
Origen: Glacial
Clase: Depredador
Zyra (Fuego Salvaje)
Coste: 1
Origen: Infernal
Clase: Invocador
Braum
Coste: 2
Origen: Glacial
Clase: Guardián
Diana (Infernal)
Coste: 2
Origen: Infernal
Clase: Asesino
Jax (Báculo Divino)
Coste: 2
Origen: Luz
Clase: Berserker
LeBlanc (Bosqueviejo)
Coste: 2
Origen: Bosque
Clase: Mago / Asesino
Malzahar (Soberano)
Coste: 2
Origen: Sombra
Clase: Invocador
Neeko
Coste: 2
Origen: Bosque
Clase: Druida
Rek'Sai (Eternum)
Coste: 2
Origen: Acero
Clase: Depredador
Skarnner
Coste: 2
Origen: Cristal
Clase: Depredador
Syndra (Atlante)
Coste: 2
Origen: Océano
Clase: Mago
Thresh (Terror Profundo)
Coste: 2
Origen: Océano
Clase: Guardián
Varus (Infernal)
Coste: 2
Origen: Infernal
Clase: Cazador
Volibear
Coste: 2
Origen: Glacial / Eléctrico
Clase: Berserker
Yasuo
Coste: 2
Origen: Viento
Clase: Espadachín
Aatrox Justiciero
Coste: 3
Origen: Luz
Clase: Espadachín
Azir
Coste: 3
Origen: Desierto
Clase: Invocador
Dr. Mundo (Tóxico)
Coste: 3
Origen: Veneno
Clase: Berserker
Ezreal (Frío)
Coste: 3
Origen: Glacial
Clase: Cazador
Kindred (Fuego Sombrío)
Coste: 3
Origen: Sonbra / Infernal
Clase: Cazador
Nautilus
Coste: 3
Origen: Océano
Clase: Guardián
Nocturne (Eternum)
Coste: 3
Origen: Acero
Clase: Asesino
Qiyanna
Coste: 3
Origen: Variable (Infernal, Viento, Océano o Bosque al azar)
Clase: Asesino
Sion (Belicista)
Coste: 3
Origen: Sombra
Clase: Berserker
Sivir
Coste: 3
Origen: Desierto
Clase: Espadachín
Soraka (Celestial)
Coste: 3
Origen: Luz
Clase: Místico
Veigar
Coste: 3
Origen: Sombra
Clase: Mago
Annie
Coste: 4
Origen: Infernal
Clase: Invocador
Ashe (Amatista)
Coste: 4
Origen: Cristal
Clase: Cazador
Janna
Coste: 4
Origen: Viento
Clase: Místico
Kha'Zix (Guardián de las Arenas)
Coste: 4
Origen: Desierto
Clase: Asesino
Malphite
Coste: 4
Origen: Montaña
Clase: Guardián
Olaf (Glacial)
Coste: 4
Origen: Glacial
Clase: Berserker
Twitch
Coste: 4
Origen: Veneno
Clase: Cazador
Yorick (Arco de luz)
Coste: 4
Origen: Luz
Clase: Invocador
Maestro Yi (Asesino)
Coste: 5
Origen: Sombra
Clase: Místico / Espadachín
Nami (de las Profundidades)
Coste: 5
Origen: Océano
Clase: Místico
Singed
Coste: 5
Origen: Veneno
Clase: Alquimista
Taric
Coste: 5
Origen: Cristal
Clase: Guardián
Zed (Filo Relámpago)
Coste: 5
Origen: Eléctrico
Clase: Asesino / Invocador
Lux (Elementalista)
Coste: 7
Origen: Variable (Cristal, Luz, Eléctrico, Viento, Infernal, Acero, Glacial, Océano, Bosque o Sombra)
Clase: Avatar
0 comentarios