Si un juego como LoL pudiera exprimirse lo suficiente como para emitir algún sonido, sentimiento o palabra sería que está demasiado OP, pero luego soltaría algo así como que sus jefazos le obligan a sacar campeones demasiado rotos una y otra vez, algo que empezará a cambiar en los próximos meses.
Nos hemos hecho una paja muy grande para contar una obviedad, pero es que Riot Games se propone explicar por qué a partir de ahora los campeones del League of Legends no estarán tan rotos de salida, un vistazo a los últimos meses para mejorar y equilibrar la experiencia de juego.
Con Mordekaiser, Qiyana, Pantheon, Senna, Aphelios y Sett en la mano, todos los champs lanzados en el último año, Riot confiesa que tienen demasiados puntos a favor como las temáticas icónicas, la exclusividad de ciertas mecánicas, la experiencia de juego divertida o las debilidades claras...pero el ajuste de balance se queda a medias.
Mordekaiser y Sett son colosos imparablesen el LoL, pero con puntos débiles a distancia y tanto Senna como Aphelios tienen un alcance increíble, pero apenas tienen movilidad si se les planta encima un jungla con un salto...todos tienen pesas que llevar, aunque a veces los nuevos llegan demasiado fuertes en la escala de poder.
Todos los campeones mencionados estaban demasiado fuertes en su lanzamiento y en algunos casos tuvieron que pasar muchas, muchas semanas hasta que se llevó a un equilibrio relativo tanto en el juego como en su comparación competitiva, algo que supone parches y parches de equilibrio que rompen el meta constantemente y la sensación de juego.
Además, Riot aclara que a partir de ahora se centrará en la claridad del trabajo a lo largo del año para los lanzamientos, una mezcla de situaciones con la que quieren seguir el ejemplo de Kayn y Warwick, personajes que han mantenido un equilibrio a largo plazo para que no haya que modificarlos en mucho tiempo.
La estrategia planeada para este caso es intentar realizar un seguimiento más rápido para hacer un conjunto de nerfs directos y así evitar parche tras parche con modificaciones, algo que ha sucedido con Senna, Sett y Aphelios en los últimos meses. Ahora Riot confiesa que si pudiera dar marcha atrás, habría hecho el ajuste de un tirón. Siempre está bien aprender de los errores.