¿Llegarán las guerras de clanes (clubes) a Brawl Stars?
Con el inminente adiós a los tickets de Brawl Stars, y más ahora en esta última oportunidad de poder usarlos, uno no para de preguntarse qué sucederá en las próximas semanas de cara a los fines de semana. Sí, es cierto que los modos de juego se quedan como están, tal y como explicaron en la última brawl talk de mayo, pero el espíritu al no consumir tickets se perderá bastante.
Es mucho tiempo ya con la misma mecánica, y no pocos usuarios estaban deseando que llegara el fin de semana para soltar un buen puñado de tickets y apostarlos al buen desempeño de esa partida. Ahora, sin ellos y sin saber muy bien detalles como el número de intentos en estos modos de juego, es inevitable pensar en la recurrente opción de una guerra de clanes, o de clubes en el caso de Brawl Stars.
Club Wars UI Idea ( Explanation in the comment) from r/Brawlstars
Tal y como explica un usuario de reddit, el objetivo sería darle más vitalidad a la Pelea Robótica, Todos Contra Uno y MegaBrawl, con un duelo entre clubes en el que el ganador se lleve alguna recompensa extra por el logro. Y de hecho la idea está tan bien pensada que sería muy factible que en un futuro cercano, el equipo de Brawl Stars la pusiese en marcha:
- Las guerras de clubes solo las puede iniciar el Presidente o Vicepresidente.
- Se necesitan nueve jugadores por club para cada guerra.
- Esos jugadores se dividen en tres equipos de tres.
- En el caso de Todos Contra Uno: La vida del jefe se sustituye por un contador de daño.
- Habrá tres batallas en tres mapas diferentes.
- El equipo que más daño total haya infligido al jefe, gana la guerra.
- Al igual que en Lucha Estelar, todos los brawlers dispondrán de Fuerza 10, su gadget y sus dos habilidades estelares a elegir.
- Los luchadores ganadores recibirán 2 megacajas.
- Los miembros del club ganador (no participantes) recibirán una caja grande.
- Los luchadores perdedores recibirán 1 megacaja.
- Los miembros del club perdedor (no participantes) recibirán una caja pequeña.
Con estas normas, también se podría luchar en Pelea Robótica, cambiando el daño total al jefe por el tiempo de supervivencia de la caja. Así como en MegaBrawl, con algún tipo de emparejamiento justo y que se adecuen a este tipo de competición.