En una reinvención constante, Brawl Stars siempre trata de sorprender con cada actualización. No solo con nuevos entornos y nuevos brawlers de por sí, si no con mecánicas completamente novedosas y únicas que cambian la experiencia de juego.
En ese trabajo constante de renovación, el escuchar a la comunidad es el día a día de Supercell. Una cualidad muy de apreciar pues además de sentirse como una compañía cercana, es la 'labor' de sus jugadores lo que, mediante ideas, van mejorando el propio Brawl Stars.
Haha
Pior que esse era o primeiro conceito que eu tinha sugerido pro Sandy. Cada jogada de areia, iria diminuir um pouco a visibilidade do alvo. Mas acabamos descartando por poder ser meio confuso pra jogadores desavisados. Mas eu gosto da ideia!— Dani (@Dani_Supercell) February 4, 2021
Recientemente un usuario escribía a Dani, Community Manager del juego, preguntando por la idea de una nueva mecánica entorno a un brawler de sombras, que sea capaz de sumergir el mapa entero en un mundo de tinieblas reduciendo toda la visión rival. A lo que este respondió que "Algo así fue lo que sugerí para Sandy, que cada tormenta de arena fuese reduciendo la visibilidad del oponente. Lo descartamos porque podría ser demasiado confuso. ¡Pero me gusta la idea!".
Si bien Sandy tiene ese poder con su Super y que todos se vuelvan 'invisibles' dentro de la arena, este sería un concepto totalmente diferente. Un sabotaje en electricidad que obligaría a los rivales a extremar las precauciones y replegarse ante un peligro que no ven, aunque se antoja como una habilidad tan rota que sería demasiado difícil de afinar para un correcto equilibrio. Claro que siempre se puede encontrar un término medio como el de la brawler legendaria, y jugar con los tiempos y expansión de dicha habilidad para que sea posible algún día.
Y si lo hacen con un nuevo mapa ya sea de gemas, o de atraco o zona restringida seria una buena idea o incluso un nuevo mapa podría ser