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Among Us: el retraso en las novedades, un silencio de 21 días

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De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Among Us se sigue preparando de manera concienzuda para sus más que esperadas partidas de 15 jugadores que fuesen anunciadas con el lanzamiento de The Airship. Una espera cada vez más y más larga, sin pistas de que eso vaya a cambiar.

Muchos se preguntaban qué ocurría con todo este tema, pero claro, algo básico es que en Among Us solo había 12 colores, y las partidas de 15 eran inviables. Un duro trabajo buscando las tonalidades perfectas y de la que nada se supo hasta el 23 de abril cuando se anunció el nuevo color salmón.

Se creía que todo iba a ir mucho más fluido después de eso, pero para nada. Casi un mes ha tardado Innersloth en anunciar el color rosa este pasado jueves. Y la previsión va a ser similar, pues el equipo de Among Us ha anunciado un silencio de tres semanas.

21 días de espera hasta la próxima novedad, que será anunciada el 10 de junio durante el Summer Game Fest, tal y como anunciasen en las distintas redes sociales, así como en su canal de Discord. Por lo que todo aquello que creíamos próximo, se va alejando con cada nuevo anuncio de la compañía.

Y es que The Airhip fue creado con esa finalidad. Un tamaño colosal con el objetivo de poder reunir a partidas de hasta 15 jugadores. Ya otra cosa es intentar hacer coincidir a 14 amigos para jugar, pero esa dificultad extrema ya depende únicamente de nosotros, si es que queremos evitar jugar con randoms.

Sin embargo ese gran objetivo no llega, y aunque es comprensible que se trata de una labor muy dificultosa para un equipo de apenas ocho miembros, y que el acertar con las tonalidades requiere de muchas horas de cálculos y el estudiar nuevas maneras de adaptarse a las personas daltónicas, el hype va disminuyendo.

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