El terreno de las skins alternativas en Brawl Stars tiene en la aparición de las formas doradas y plateadas una manera extraordinaria de entender los recursos para una pequeña parte de los jugadores, una visión alternativa alejada por completo de los efectos visuales. Y eso no cambiará nunca.
El acoso de ciertos bloques de la comunidad con la aparición de una skin en el terreno de Brawl Stars hace a veces imposible abrirle espacio a los desarrolladores para explicar cada una de sus decisiones, una situación algo incómoda capaz de traspasar en casos como este a la propia Amber.
La versión Amber de la Vega lanzada este 28 de mayo en Brawl Stars abre la puerta al debate por no tener tantos efectos visuales en las diferentes animaciones de los ataques, una crítica ampliada desde ciertos sectores a la simplicidad de las skins plateadas y doradas del juego.
A ese respecto el propio Frank Keienburg, desarrollador principal de Brawl Stars, ha aclarado el estado de las mismas: "Las skins doradas y plateadas nunca van a recibir un material más allá del extra de efectos visuales de estos días", por lo que descarta por completo animaciones especiales como tienen algunas de las skins de cada temporada.
True Gold/Silver skins won't receive additional features beyond the extra VFX layer they have today.
Amber de la Vega has custom VFX in menu screens, but I can see how that might not be enough for you. We've experimented with different ideas but the fire still made most sense.
— Frank™ (FS7N) (@Frank_Supercell) May 28, 2021
Eso es precisamente algo que se echa en falta en Amber a pesar de tener uno de los precios caros (149 gemas), ya que algunos diseños algo más baratos sí han recibido una animación especial en ataques básicos o ultimates. Aquí el peso parece tenerlo el diseño y los detalles del mismo tal y como aclara Frank: "Amber de la Vega tiene efectos VFX en el menú principal, pero puede que no sea suficiente para ti. Estamos experimentando con diferentes ideas".
Las palabras del jefazo de Brawl Stars plantea una posibilidad impensable hasta la fecha y es la creación de cosméticos desde una alternativa diferente para no tener siempre la misma prioridad en la puesta en escena, un margen tan amplio como la propia originalidad de los diseñadores. A veces se prioriza el gameplay, otras el diseño como singularidad pero el largo plazo dirá si las ventas de esta Amber marcan en el futuro este tipo de decisiones.
Las skins doradas y plateadas siempre me parecieron feas y súper costosas. Parece que uno anda manejando una estatua viviente. Feo, innecesario y por demás costoso, la definición misma de bien de lujo jaja.