La comunidad de Brawl Stars puede presumir que es una de las más escuchadas de todo el mundo. Pocas compañías como Supercell están tan pendientes, cada día, de responder dudas y recibir ideas que mejoren su título con el tiempo. Algo que muchos usuarios hacen que se malacostumbren.
Por ello los foros de Brawl Stars están repletos de posts con ideas que, aunque sobre el papel pueden parecer interesantes, realmente son todo un imposible. Y ese es el caso de un reciente usuario de Twitter que preguntaba al equipo por la posibilidad de recibir trofeos como parte de las recompensas del juego.
Pero no del modo convencional, si no recibir una cierta cantidad de trofeos como premio de un desafío. Y poder destinarlos al brawler que más nos plazca, parecido a comprar puntos de fuerza en la Tienda del Club. Algo que reventaría por completo la experiencia de juego.
Troféu tá relacionado a matchmaking e seria uma avaliação do quão "experiente" tu és com determinado Brawler, então troféus como recompensa não fariam muito sentido nessa lógica :T
— Dani (@Dani_Supercell) February 24, 2022
Rápidamente recibió la respuesta de Dani Medeiros, Community Manager de Brawl Stars, argumentándole que "los trofeos son una forma de evaluar nuestra experiencia con un brawler concreto", de modo que ofrecerlos como recompensa se sale de toda la lógica del juego. Y menos cuando es una de las herramientas principales del emparejamiento en los modos convencionales de juego.
Si por ejemplo pudiésemos obtener 200 trofeos como recompensa final de un desafío, en lugar de la típica Megacaja, podríamos subir a un brawler a los 800 trofeos sin haber jugado ni una sola partida, lo que desvirtuaría muchísimo la experiencia de juego, además de la posibilidad de obtener puntos estelares tras el reinicio de trofeos, que realmente no nos hemos ganado a base de esfuerzo.