La pronta llegada de las maestrías de brawlers a Brawl Stars abre un nuevo camino de posibilidades y de progreso, siguiendo la estela de otros títulos de Supercell donde las maestrías entraron hace meses, en el caso de que quieran repetir fórmula, claro.
En títulos como Clash Royale, completar cada misión para avanzar con cada maestría de una carta, nos otorga oro y experiencia, lo que llevado a Brawl Stars puede significar ganar monedas, puntos de fuerza e incluso créditos como recompensa.
Sin embargo hay un intenso debate en cuanto a la recompensa más jugosa de todas, las gemas. Estas también se pueden ganar en el título de cartas con algunas misiones, lo que hace que algunos usuarios pidan que también se puedan conseguir gemas con las maestrías en Brawl Stars.
Claro que hay una enorme diferencia, pues las gemas en Clash se consiguen por doquier, y NO sirven para comprar el Pass Royale, que es exclusivamente de pago con dinero, sin embargo en Brawl si que nos sirven para comprar el Brawl Pass. Dos economías totalmente diferentes.
I'm not sure why you'd compare the economy of these two games in the first place, given there's a distinctive difference:
✅ Brawl Pass = Gems (obtainable for F2P)
✅ Pass Royale = Currency (USD, etc.)Besides, we haven't communicated anything about our Mastery system. 🤷♂️
— Frank™ | Back in HEL! 🇫🇮 (@Frank_Supercell) January 23, 2023
Así se lo explicaba Frank Keienburg, jefe de desarrollo, a un usuario recientemente. Quedando claro que al ser dos juegos con dos economías distintas, hacer la comparación o la petición en este caso, es cuanto menos absurda.
Sin embargo Frank cierra la frase con un "De todas formas, todavía no hemos comunicado nada sobre el sistema de maestrías". Algo que puede tener una doble lectura importante. La primera, una pesimista en la que no tengamos ninguna recompensa. Pero la segunda es que este usuario se esté quejando antes de tiempo, y que sí que podamos conseguir gemas, quizá solo con la maestría de maestro, la cual podría tardarse mucho en conseguir.