Parece que ha pasado una eternidad desde que Brawl Stars implementó el botón de reportar jugador, de manera limitada para partidas estelares, pero lo cierto es que tampoco ha llovido tanto desde el pasado mes de octubre de 2022. Y el dar un nuevo paso no está siendo sencillo.
Llevan trabajando en mejorarlo desde entonces, y ya en enero confirmaron que formaba parte de su hoja de ruta. Meses de trabajo dedicado a la recogida de datos sobre el cómo y en qué circunstancias se usa, o si es de la manera correcta.
Hablamos de una herramienta de doble filo que puede llevar a muchos a reportar sin motivo. Y eso es precisamente lo que está retrasando tanto su llegada a otros modos de juego. Aunque es inevitable que parte de la comunidad se pregunte por qué no ha salido todavía y cuándo se le espera. A lo que respondieron en el podcast de Time to Explain.
El equipo de Brawl Stars volvió a reunirse, esta vez de la mano del YouTuber Kairos, y juntos responder a toda clase de dudas de la comunidad. Algunas más importantes que otras. Y en esta materia dejaron claro que todavía están tratando de averiguar qué porcentaje de reports son malintencionados. Pues muchos, tras perder una partida simplemente porque el rival ha sido mejor, reportan a sus compañeros sin que nadie haya troleado.
"Nuestros especialistas están tratando de averiguar qué cifra de reports son las legítimas para llegar a la conclusión de que el comportamiento de un jugador no es apropiado. Y para llegar a averiguar esa cifra... es muy complicado. No puedes castigar a un novato por ejemplo. Entonces lleva bastante tiempo", comentaba Dani Medeiros, Community Manager de Brawl Stars.
Sin embargo no está todo parado como muchos pueden creer. También en palabras de Dani, el equipo "está muy entusiasmado con esta herramienta, pero es algo que requiere tiempo. No es algo que tengamos abandonado en absoluto. Sigue habiendo gente trabajando en ello".