Estamos en la recta final para que Brawl Stars presente una nueva Brawl Talk, y eso siempre abre el imaginario colectivo a intentar descubrir qué nos espera en el futuro. Y un tema que se remonta a años atrás es un nuevo sistema de logros con el que poder conseguir más recompensas.
Una idea que de hecho ya tenemos en el juego, pues fue la que alimentó la idea de las maestrías de brawlers. Las cuales nos proporcionan una buena cantidad de recursos, aunque para los más veteranos sea complejo empezar a farmearlas teniendo ya 600 trofeos con ese brawler. Pero no parece que vaya a evolucionar a corto o medio plazo. Lo que parece echar atrás también la idea de las maestrías de modos de juego.
Nos referimos a nuevos logros de acciones muy concretas como desbloquear a ciertos brawlers o alcanzar cierto rango en Liga Estelar o de Clubs. Pero el propio Frank Keienburg, líder de desarrollo de Brawl Stars, no parece muy conforme con la idea. Básicamente porque echaría abajo la economía del título de Supercell.
I like the idea of achievements in principle. Unfortunately a lot of these ideas usually boil down to unlocking more free things - which needs to be balanced somehow else in the economy of the game. Nice idea anyhow and well visualized. 👍
— Frank™ KEIENBURG (@FTMKeienburg) June 17, 2023
"En principio me gusta la idea de los logros. Desafortunadamente, muchas de estas ideas generalmente se reducen a desbloquear más cosas gratis, lo que debe equilibrarse de alguna otra manera en la economía del juego. Buena idea de todos modos y bien visualizada", respondía el jefazo a la reciente idea de un usuario que planteaba el conseguir blines y hasta gemas gratis.
Eso no significa que no sea imposible. Sencillamente es algo que, de querer sacar adelante, tienen que equilibrar de alguna forma. Por ejemplo, cambiando de nuevo las recompensas que obtenemos en el Camino de Trofeos, Liga Estelar o en el Brawl Pass.