Los 16 minijuegos al descubierto de Final Fantasy VII: Rebirth
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Una variedad inimaginable
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Desde un Rocket League a pruebas a lo Fall Guys
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¡Vuelve el estratégico de Fuerte Cóndor!
El análisis del State of Play exclusivo de Final Fantasy VIi: Rebirth es un canto a las expectativas de un videojuego inmenso. Square Enix derriba las puertas del mundo abierto con un sinfín de posibilidades con una llamada a la acción diferencial: 16 minijuegos dispuestos a mejorar por completo la experiencia.
El mensaje de Square Enix con Final Fantasy VII: Rebirth es el de una compilación definitiva de principio a fin. Con algún señuelo narrativo, la mayor parte de la presentación está centrada en la jugabilidad y sobre todo en las posibilidades dentro de Gaia entre regiones, mazmorreo, combates y diversión.
Este último punto, muy explotado en el juego original, pasa ahora a un plano superior con muchísimos minijuegos. Y el Gold Saucer no será el único foco para sacarnos una sonrisa y buscar el vicio en pequeños retos puntuales para aliviar la historia principal.
El minijuego del Mog House tiene una reinterpretación en Rebirth y es uno de los primeros mostrados, un ejemplo insertado en la historia pero con alivio cómico. A partir de ahí aparecen los relacionados con la búsqueda de las protomaterias. En este caso cada tarea es una minihistoria con juegos como el estratégico de Fuerte Cóndor visto en el DLC. La diferencia es que ahora aparecerán los protagonistas pixelados con ataques incluidos para defender la base.
Los encargos del mercenario
Otro de los sobrenombres para los minijuegos son los encargos para Cloud como mercenario. En este caso los encargos están alejados de la historia principal, y pueden hacerse en cualquier momento. Con mucho mazmorreo incluido, aquí hay búsqueda de tesoros, puzles, un modo fotográfico y hasta pruebas al más puro estilo Fall Guys convertidos en rana.
En este punto uno de los modos más peculiares es el famoso piano de Nibelheim donde podremos tocar de todo. Es un minijuego al uso donde seguramente Tifa vuelva a ponerse a las teclas como en el original, pero con una profundidad mayor en todos los sentidos.
Momento Gold Saucer
La llegada al Gold Saucer es la desvinculación de los retos. El entretenimiento per se aparece con los combates a puñetazos como el visto entre Cloud y Cait Sith. Y han sido mejorados, porque ahora incluso hay límites incluidos. El G-Bike para destrozar rivales con la moto de Cloud es un must, así como las carreras de chocobos.
La suma está en combates en homenaje a Kingdom Hearts con peleas a lo Nave Gumi o un partido de fútbol a lo Rocket League con Nanaki. En este último caso hay cuatro equipos y todo apunta a que gana el que más goles anote.
Los minijuegos conocidos también vuelven
Los retos del Remake como el de destruir cajas en un límite de tiempo mejoran su aspecto para Rebirth, así como el desfile militar a Rufus. Aparece también un jugable especial con un delfín en el agua a modo de carreras, no falta absolutamente nada.
El juego de cartas, la joya de la corona
Sangre de la reina es el título definitivo del juego de cartas exclusivo de Final Fantasy VII: Rebirth. Un título propio creado ad-hoc para cualquier punto de la historia con creación de mazo y cartas coleccionables. Si te gustó lo que en su día fue Triple Triad, la esencia está presente.
El nombre de los 16 minijuegos de Final Fantasy VII: Rebirth
- El juego de los moguritos (Mog House)
- El desfile militar en honor a Rufus
- El estratégico de Fuerte Cóndor, ahora con versiones pixel de los protas
- Búsqueda de tesoros con puzles relacionados con la exploración
- Retos especiales de fotografía
- Una prueba a lo Fall Guys convertido en rana
- Los combates en polígonos del Gold Saucer
- El G-Bike, el reto de Cloud con su moto Fenrir destrozando soldados
- Las carreras de Chocobo del Gold Saucer
- Combates en nave a lo Nave Gumi
- Partidos de fútbol con Nanaki como protagonista
- Disparos a la diana al estilo shooter
- Retos cronometrados en el agua con recolección de recursos
- El juego de cartas: Sangre de la Reina
- El minijuego de destrozar cajas del Remake, versión mejorada