Los 84 cambios de balance para febrero en Brawl Stars
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Caos en las Hipercargas, ahora de verdad
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32 brawlers ven alteradas sus estadísticas
Tras la esperada Brawl Talk de febrero, los sneak peeks de Brawl Stars no han tardado en llegar. Una actualización en la que Angelo y Melodie, los nuevos brawlers, son los protagonistas. Pero sin dejar de lado un colosal balance con hasta 84 cambios a un total de 32 brawlers, con especial foco en alterar casi por completo las Hipercargas.
Y lo hace en el mejor momento. Pues con el nacimiento del Modo Competitivo, sustituto de la Liga Estelar, era necesario equilibrar a una buena cantidad de brawlers. En un timming doblemente importante con la mejora del sistema de reports, con la entrada de la Reputación a Brawl Stars.
Los 84 cambios de balance en Brawl Stars: Revolución en las Hipercargas
Buffs
- Doug
- Elimina el daño o curación en función de la proximidad. A todo su rango hará el mismo efecto
- Griff
- Su ataque base aumenta de 260 a 280 (Fuerza 1)
- La recarga de la Súper aumenta ligeramente
- Su gadget Hucha aumenta el daño de 1300 a 1400
- Nita
- Su salud aumenta de 4000 a 4300 (Fuerza 1)
- Otis
- Su ataque base aumenta de 440 a 460 (Fuerza 1)
- Su gadget Salpicaduras aumenta el daño de 1100 a 1150
- Ruffs
- Su ataque base aumenta de 560 a 600 (Fuerza 1)
- Su gadget Apoyo Aéreo aumenta el daño de 1120 a 1200
- El Primo
- Su ataque base aumenta de 360 a 380 (Fuerza 1)
- Su gadget Cinturón de Asteroides aumenta el daño de 2880 a 3040
- Su estelar El Fuego aumenta el daño de 1692 a 1782
- Gale
- Su ataque base aumenta de 420 a 500 (Fuerza 1)
- La recarga de la Súper aumenta ligeramente al infligir daño con la Súper
- Barley
- Su ataque base aumenta de 680 a 760 (Fuerza 1)
- La recarga de la Súper aumenta ligeramente al infligir daño con la Súper
- Genio
- Su ataque base aumenta de 960 a 1000 (Fuerza 1)
- Su gadget Espíritu Vengativo aumenta el daño de 1536 a 1600
- Penny
- Su ataque base aumenta de 940 a 980 (Fuerza 1)
- Su estelar Tiroteo Masivo aumenta el daño de 1316 a 1382
Hipercargas
La duración de la Hipercarga ya no se prolonga al recargar la Súper durante su activación. Y recibe un ajuste general para todos son severos cambios, no siendo necesariamente nerfs, al no tocarse más estadísticas.
Cambios
- Charlie
- La velocidad del proyectil de su Súper se reduce de 4200 a 3300
- El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 10% al 5%
- Edgar
- Su gadget Por los Aires ya no recarga la Hipercarga
- El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 15%
- Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 15%
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 15%
- Shelly
- El Multiplicador de su Hipercarga se reduce un 10%
- Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 5%
- Su Hipercarga aumenta el escudo del 15% al 25%
- Jessie
- El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
- Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
- Mico
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
- Crow
- El Multiplicador de su Hipercarga aumenta un 20%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 24%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
- Jacky
- Su Hipercarga reduce el daño del 25% al 5%
- Su Hipercarga aumenta el escudo del 15% al 25%
- Rosa
- Su Hipercarga reduce el daño del 20% al 5%
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 25%
- Spike
- El Multiplicador de su Hipercarga se reduce un 5%
- Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
- Leon
- Su Hipercarga aumenta la velocidad del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 25% al 5%
Nerfs
- Larry y Lawrie
- Su ataque base se reduce de 840 a 700 (Fuerza 1)
- Su ataque base reduce su rango de 24 a 22
- Fang
- Su estelar Puntapiés Furiosos ya no recarga la Hipercarga al acabar con un brawler
- Las palomitas de la Hipercarga ya no cargan la Súper
- Las palomitas de la Hipercarga reducen el daño del 100% al 50%
- Su Hipercarga disminuye el rango del 20% al 15%
- Colette
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
- Maisie
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
- Pearl
- Su salud se reduce de 4200 a 3900 (Fuerza 1)
- Su Hipercarga aumenta el daño del 20% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 20% al 5%
- Amber
- Su ataque base se reduce de 220 a 210 (Fuerza 1)
- Su gadget Danza de Llamas reduce el daño de 2200 a 2100
- Buster
- Su ataque base se reduce de 1400 a 1380 (Fuerza 1)
- Cordelius
- Inhabilitado el salto del gadget Reino de las Sombras
- Lou
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%
- Colt
- El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 35%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga reduce la velocidad del 30% al 26%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 10% al 5%
- Bull
- El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 35%
- Su Hipercarga reduce el daño del 10% al 5%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 30% al 25%
- Dynamike
- El multiplicador de la Hipercarga se reduce de 40% a 30%
- Su Hipercarga reduce el daño del 30% al 25%
- Su Hipercarga reduce el escudo del 15% al 5%