Arranca la temporada de mayo en Brawl Stars. Una nueva era de Godzilla, con el debut oficial de Lily, ya disponible mediante créditos y gemas. Pero que también implica numerosas novedades para la 3ª temporada del Competitivo, con cambios y nuevos modificadores a tener en cuenta para las próximas semanas.
Ya con la última actualización se implementó una mejora del burst de experiencia, con el que volver con mayor velocidad a nuestro antiguo rango. Pero con esta nueva temporada, los cambios continúan. Una renovación que en estos primeros días eclipsarán el evento de Godzilla. Aunque no vale dormirse, pues conseguir más huevos equivale a más opciones de conseguir skins gratis.
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ℹ️ The new Ranked Season also starts tomorrow with Super Bushy, Quickfire, and the new Second Wind Modifiers pic.twitter.com/XNAoD44gQS
Los nuevos modificadores de la 3ª temporada del Competitivo
Los tres modificadores que nos han acompañado en esta pasada temporada, se marchan para volver en un futuro. Lo que significa que no tendremos más Ritmo Frenético, ni Detonación Programada ni Munición Punzante. Tampoco Amigote, que ya estaba en ese nuevo baúl de modificadores, y que no vuelve para el mes de mayo.
Soplo de vida
Los brawlers reaparecen en el punto donde fueron derrotados, en lugar de en su base
Es el nuevo modificador, previamente anunciado en la Brawl Talk, que hace su primera aparición en Brawl Stars
Manos Rápidas
Cuando un ataque básico inflige daño, recargas munición más rápido
Tras estar presente en la 1ª temporada, ausente en esta última etapa, vuelve para ser protagonista
Arbustos Espesos
De manera constante, aparecen arbustos por todas las partes del mapa
Llega procedente de los modificadores de la Megahucha, debutando ahora en el Competitivo
El resto de novedades para la nueva temporada del Competitivo en Brawl Stars
El emparejamiento ahora favorecerá que los equipos jueguen contra otros equipos, por lo que será más raro que se produzcan partidas de jugadores individuales contra equipos. Lo que hará que las partidas sean más intensas y difíciles, al no haber un tercer random contra un equipo predefinido
La obtención de puntos del modo competitivo para jugadores individuales ahora tendrá en cuenta la media de puntos del equipo frente a los puntos del equipo contrario. Tanto para bien como para mal. Creando un sistema de elo más justo
Se ha ajustado la obtención de puntos en el modo competitivo desde Legendario II hasta Maestros para que sea un poco más difícil llegar a Maestros
El potenciador de rango ahora tendrá un mayor efecto dependiendo del puesto que alcanzaras en la temporada competitiva anterior. A mayor rango, mayor será el burst de experiencia.
Es más probable que aparezcan modificadores en las partidas de los jugadores que estén en los rangos de Bronce a Oro
Por otra parte, hemos reducido las probabilidades de que aparezcan modificadores en las partidas de los jugadores que estén en Maestros. Haciendo que las partidas Clásicas tengan más presencia.