Xbox presenta Gears of War E-Day, la precuela de la mítica saga
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The Coalition desveló el primer tráiler de Gears of War: E-Day, el nuevo juego que será la precuela del mítico shooter de Xbox y PC
Una nueva entrega de Gears of War, el esperado Gears of War 6, era una de las apuestas más arriesgadas que todos apuntamos como pelotazo para el Xbox Games Showcase. Y acertamos. Aunque no se trataba del nombre exacto de la entrega. Xbox ha presentado Gears of War E-Day, la nueva entrega oficial de su mítica franquicia de acción, que resulta ser una precuela a la historia que conocemos. El anuncio llegó con un impresionante tráiler:
Han pasado cuatro años del lanzamiento de Gears 5, pero ya sabemos que The Coalition trabaja en la nueva netrega de la saga, su precuela: Gears of War: E-Day. El vídeo ha sido un avance especialmente emotivo para los fans de la saga, que han podido disfrutar de unas versiones más jóvenes de los héroes Marcus Fenix y Dom Santiago. El tráiler nos deja claro que esta entrega nos contará el origen de la guerra contra los Locust. Un vídeo que nos dejó con la miel en los labios y, pos supuesto llegó sin ninguna fecha de lanzamiento.
Después del estreno del tráiler en el Xbox Games Showcase, Microsoft ha publicado más información del juego en el blog de Xbox Wire, donde responsables de The Coalition ofrecen más detalles de esta precuela que nos va a desvelar cómo comenzó la historia de la lucha contra los Locust. En el artículo el director creativo de The Coalition, Matt Searcy, cuenta que se dieron cuenta "que muchas de las palabras que usamos para describir la franquicia eran las que también usan nuestros fans, frases como hermandad, brutalidad, patetismo, asombro. ¿Por qué el Día E? Ese es el momento en que todo se junta. Es el corazón del universo Gears. Todo lo que sucede después está determinado por este día”.
El responsable del juego asegura que los fans de la saga se sentirán como en casa con esta nueva entrega: "Se sentirá como un nuevo juego de Gears, porque eso es lo que es. Somos nosotros revisando el tono y la sensación de lo que hace que Gears sea grandioso, pero estamos aprovechando nuevas técnicas, nuevos procesos y nueva tecnología que harán que el juego se sienta mejor que nunca. Va a ser increíble, un juego que se sentirá verdaderamente nuevo y auténticamente Gears”.
El comienzo de la guerra contra los Locust
Gears of War: E-Day se desarrolla 14 años antes de los eventos del Gears of War original y cuenta la historia de la primera aparición de Locust en Sera. A medida que se desarrolla el juego, veremos cómo un mundo mal preparado responde a una amenaza enorme como la de los Locust. The Coalition está empeñada en convertir a los Locusts no simplemente en enemigos sino en pesadillas vivientes. Estos no son los típicos antagonistas alienígenas o zombis de los videojuegos, son criaturas misteriosas y formidables que habitan bajo la tierra y aprovechan nuestros miedos más profundos. "El resumen del diseño era bastante simple", explica Searcy. “Los locust son los 'monstruos debajo de la cama'. ¿Qué le pasaría a la gente de Sera al ver este abrumador ejército de monstruos?"
El director de arte del estudio, Aryan Hanbeck, explica con más detalle: "Cuando los jugadores experimentan el E-Day, ven los monstruos a través de los ojos de quienes los encuentran por primera vez". El equipo de diseño dio prioridad a redefinir al Dron Locust, que poco a poco se había convertido en mera carne de cañón a medida que avanzaba la serie. "Transformamos al dron en algo temible, físicamente intimidante y absolutamente brutal", señala Hanbeck. “Conseguir el dron perfecto fue crucial. Todos lo demás sobre los Locust lo estamos ampliando a partir de ahí”.