El nuevo evento de Brawl Stars es toda una fiesta comunitaria, en la que poder ganar hasta cinco Premios Starr legendarios. Aunque al margen de la motivación para jugar con bonus de XP y maestrías, y las recompensas, también ha servido para revelar hasta seis nuevas Hipercargas que deben llegar en la Brawl Talk de junio.
Seis Hipercargas que coinciden con las tandas habituales, pues todas las anteriores también han sido de seis. Brawl Stars ya explicó que se mantendrá este mismo ritmo para que otras parcelas no se vean afectadas, como el lanzamiento de nuevos brawlers. Así mismo, también se mantendrán intactas en cuanto a su economía, siendo confirmado hace tiempo que ese elevado precio continuará siendo el mismo, favoreciendo que los que más tienen, y las compran, sostengan la economía para aquellos que menos tienen y que puedan seguir incrementando las recompensas.
Hasta ahora existen 30 Hipercargas en el título de Supercell, y todavía se quedan fuera hasta ocho brawlers de la beta sin esta habilidad: Poco, Rico, Darryl, Bo, Piper, Pam, Mortis y Tara. Y de todos ellos, solo han elegido a uno para recibir una nueva habilidad. Que son Piper, Barley, EMZ, Angelo y Gale, además de la de Frank, que junto a la de Barley, fueron mostradas en la Brawl Talk. Sumándose en el caso del tanque un rework completo que llegará también con la nueva actualización. Aunque de momento, se desconocen sus efectos y estadísticas exactas.
Las otras 30 Hipercargas de Brawl Stars
Estas seis serán una de las principales novedades de la actualización, que se suman a las ya 30 Hipercargas que existen en el juego. Un total de 36 que todavía no cubre ni a la mitad de brawlers totales. Aunque todo será cuestión de tiempo, con el paso de los meses, y posiblemente un par de años, si continúa este ritmo.
Belle - Atracción Magnética
El disparo que marca el objetivo de Belle sigue de manera automática al objetivo más cercano
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Bibi - Fuera del Campo
La bola de chicle de Bibi se divide al golpear a un enemigo
Velocidad +24%, Daño +5%, Escudo +25%
Brock - Bombardeo de Cohetes
Brock bombardea la zona objetivo con cohetes de forma simultánea en 4 oleadas
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Bull - Mandíbula de Acero
La embestida reduce el daño recibido en un 80%
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Buzz - Vigilante Incansable
Buzz puede lanzar su boya varias veces seguidas
Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%
Charlie - Plaga
La crisálida genera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Colette - Espíritu Adolescente
El espíritu de Colette la sigue cuando embiste e inflige daño a los enemigos en su camino
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Colt - Empuñadura Doble
El daño recibido en acción de la Tormenta de Balas es un 120% más ancho
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Cordelius - Oscuridad Total
Cordelius ralentiza a sus objetivos cuando los envía al Reino de las Sombras
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5
Crow - Cuchillos Multiusos
Los afilados cuchillos de Crow se clavan en los enemigos y vuelven a su dueño como un bumerán
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Dynamike - Explosivo
Una superbomba genera bombas más pequeñas
Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
Edgar - Explosión
Tras usar el súper, consigue velocidad de carga y velocidad de recarga durante unos segundos
Velocidad +24%, Daño +15%, Escudo +15%
El Primo - Salto Gravitacional
El Primo salta por los aires y al aterrizar da un codazo intergaláctico que atrae a los enemigos hacia el epicentro del impacto
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Fang - Patada Dragónica
Carga a través de los muros y suelta palomitas por el camino
Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%
Genio - Hipermanos
La súper de Genio se divide en tres manos y cada una agarra a un enemigo. La primera se mueve en línea recta y las otras dos en diagonal
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Jacky - Evento Sísmico
Atracción martilleante ralentiza a los enemigos que se encuentren alrededor de Jacky durante 1,5 segundos
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Jessie - Chatarreta 2.0
La torreta de Jessie tiene un 50% más de vida e inflige un 20% más de daño
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Leon - Limbo
Leon permanece invisible al atacar a sus rivales
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Lou - Tormenta de Granizo
El súper de Lou congela al instante a los enemigos dentro del área
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Maisie - Consecuencias
El súper de Maisie también lanza los proyectiles de su ataque base a su alrededor en todas direcciones
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Max - Energía ilimitada
Max arroja a cada miembro del equipo una bebida energética que aumenta la velocidad de movimiento y les otorga un 25% de carga de la súper
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Mico - Prueba de Sonido
El súper de Mico aturde a los enemigos cercanos durante 1,5 segundos cuando aterriza
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Nita - Hipercrecimiento
Nita hipercarga a Bruce, y además de hacer que aumente de tamaño, aumenta un 15% su velocidad de movimiento y un 20% de salud
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Pearl - Pirolítico
La Explosión de vapor deja una marca ardiente que dura 4,5 segundos
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Rosa - Raíces Arraigadas
Rosa ralentiza a todos los enemigos cercanos mientras su súper está activo
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Sandy - Vientos Veloces
La velocidad de movimiento de Sandy y sus aliados aumenta un 20% mientras estén dentro de la tormenta de arena. Además, silencia a los enemigos 0,5 segundos cuando les golpea.
Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
Shelly - A Dos Cañones
El radio de acción de las Superbalas es 33% mayor
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Spike - Temporada de Floración
La Granada punzante actúa sobre un área un 20% mayor
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Sprout - Espinas
La barrera vegetal de Sprout inflige daño a los enemigos cercanos
Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
Tick - Cabezón
Tick despliega rápidamente su cabeza, embiste más rápido a los enemigos y, al explotar, deja a su paso 6 miniminas.