El repaso a los mejores jugadores del mundo de Squad Busters tiene dos premisas fundamentales: tiempo y gasto. Con el desbloqueo de todos los personajes al máximo nivel, el meta transforma su status según cada jugador. Y aún así la mayoría de los parámetros es similar en busca de la mejor composición con personajes como Mavis y el montapuercos.
El cambio de balance Squad Busters no ha generado una gran transformación del meta en la última semana. El bárbaro es seguramente el más beneficiado del mismo por ser una pieza fundamental en el early, pero no es trascendente. Y es así porque el combo de Mavis y montapuercos es inigualable.
En voz de algunos de los mejores jugadores de España de Squad Busters como Pol (Mapache430), esta es la mejor combinación. La infinidad de recursos de Mavis con la velocidad del montapuercos cambia las partidas de cara a los dos últimos minutos. Y a partir de ahí llega la compra masiva de personajes top.
Penny, la reina arquera y el rey bárbaro son tres de las prioridades más importantes para completar una setup impenetrable. Y a partir de ahí piezas como el bárbaro pueden completar el roster, sobre todo si aparece en las opciones de los primeros minutos.
Esta es la composición ideal completa:
Por orden de prioridad, la idea es empezar con Mavis y Montapuercos lo antes posible. Pero por rareza, lo habitual es que el jinete aparezca algo más tarde y haya que darle espacio al bárbaro en las primeras elecciones. A partir de ahí Penny, la reina arquera y el rey bárbaro son los complementos ideales para atacar, destrozar enemigos y poner el muro.
El equilibrio en la composición del equipo en Squad Busters es realmente complicado. De hecho esta creación estándar es válida en la mayoría de modos, pero estos son al mismo tiempo determinantes para cambiar el estilo. Y es ese precisamente el eje del título de Supercell para crear experiencias enfrentadas en cada partida.
Aún así la respuesta a las mejores composiciones de Squad Busters son imposibles de concretar. A diferencia del resto de juegos de Supercell, la elección de las tropas aquí depende de la aleatoriedad por lo que la adaptación y las horas de juego son el mejor acompañante. Y la paciencia también, sobre todo si el jugador llega con el perfil del free-to-play.
Aún así en las primeras semanas de vida parece imposible imaginar un meta con todo desbloqueado como en las grandes cuentas. Creadores de contenido o jugadores profesionales con gasto están a otro nivel, por eso la prioridad siempre es el personaje evolucionado.
El combo es una obligación cuando aparece la oportunidad en los sobres. Y más sabiendo que si una tropa aparece una vez en una partida, tiene un porcentaje mayor de volver a salir. Pero ese bloqueo no debe cegar a los que están muy por detrás en tropas o evoluciones, cada cual tiene su tiempo. Y en la estimación, Mavis y el montapuercos son los primeros dioses del olimpo de Squad Busters.
Gracias por la mencion!