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Assassin's Creed Oddysey fue la base para construir Star Wars Outlaws
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Assassin's Creed Oddysey fue la base para construir Star Wars Outlaws

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Una muestra del gameplay de Star Wars Outlaws
Una muestra del gameplay de Star Wars Outlaws

Llegamos al mes de agosto, lo que significa que ya es cuestión de días para que podamos disfrutar de Star Wars: Outlaws. El nuevo título de Ubisoft que huele a ser uno de los juegos del año, con una ambición colosal digna de la saga. El cual promete entre 50 y 60 horas de adrenalina para los completistas. Desvelándose ahora otros de sus secretos a voces, admitiendo una profunda inspiración en Assassin's Creed Oddysey, posiblemente el mejor título de la franquicia en términos de los 'juegos modernos', cuando dieron el salto a los RPG.

Algo que por supuesto tampoco era un misterio, pues en el reciente Ubisoft Forward 2024, cuando mostraron un completo gameplay, quedaba claro esta mezcla de grandes títulos, donde se respiraba mucho del universo Assassin's Creed. Además de beber de otros productos oficiales de la saga creada por George Lucas como personajes exclusivos de las nuevas películas y series.

Ahora, ha sido el propio Director Creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, a través de unas declaraciones en Games Radar, donde admitió la evidencia. Dejando claro que Assassin's Creed Oddysey es uno de sus juegos favoritos de la saga, por lo que no dudó a la hora de pedir consejo al equipo de cara, por ejemplo, a las herramientas de medición de mapas.

El tamaño de sus planetas está muy basado en el tamaño de varias de las zonas de Oddysey. Una buena base desde la que partir a la hora de crear nuevos mundos, aunque con vehículos mucho más veloces para recorrer esas grandes distancias, claro. "Creo que fue esa libertad de enfoque en un entorno muy amplio, con la travesía y la curiosidad como base, con una mecánica ligera de RPG", comentaba Gerighty.

"Había gente con la que podía coger el teléfono, hablar y decir 'vale, ¿Cómo hiciste esto? ¿Qué era demasiado grande para ti? ¿Qué era una distancia demasiado larga para recorrer?'", continuaba el Director Creativo. Un recurso super práctico al poder tener a estos compañeros dentro de la misma empresa.

Ghost of Tsushima, otra enorme base de inspiración para Star Wars Outlaws

Pero la cosa no terminaba solo en el mencionado Assassin's Creed Oddysey. Julian Gerighty también confirma que otro juego de mundo abierto que ha sido una enorme referencia es la joya de Sucker Punch Productions. Pues para ellos, también era importante esa 'pureza' de vivir intensamente la experiencia de un jugador de fantasía.

Y ciertamente, viendo el gameplay, parece una amalgama de títulos colosales. Una especie de GTARed Dead Redemption en el universo de Star Wars, con esos toques de sigilo o exploración propios de Assassin's Creed modernos o incluso Metal Gear. Píldoras de aquí y allá que hace que le tengamos muchas ganas a este Star Wars Outlaws. El cual, llegará al mercado el próximo 30 de agosto para PS5, Xbox Series y PC.

El desfile de novedades de Star Wars Outlaws en el Ubisoft Forward ha elevado el hype sobre el título
El desfile de novedades de Star Wars Outlaws en el Ubisoft Forward ha elevado el hype sobre el título

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