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Duro nerf a las armas de Máquina de Guerra y el Escudo del Capitán América

Las armas de Máquina de Guerra rompen la nueva temporada de Fortnite
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

El Capítulo 5 - Temporada 4 de Fortnite no había hecho más que comenzar, y ya ha sido necesario un balance de urgencia. En menos de una semana tras la llegada de esta Alerta: Doom, en una nueva colaboración con Marvel, ha quedado claro que eran necesarios varios cambios a la voz de ya. Y ese balance llegó hace escasas horas, nerfeando el Escudo del Capitán América y los Cohetes de Máquina de Guerra.

Todo el set completo de Máquina de Guerra, así como el escudo del Capi, son armas de un enorme impacto en partida. Un combo absolutamente letal con el que uno gana movilidad, defensa automática, escudo y una gran cantidad de daño. A poco que uno fuese capaz de encontrar una o varias piezas de este letal puzzle. Y que estaba empañando estos primeros días de temporada por lo desbalanceado que eran muchos enfrentamientos. Armas que son absolutas protagonistas temporada, como en la anterior eran los vehículos al principio, y que parece que dejarán de serlo, un poco. Permitiendo que los jugadores se centren en ganar como siempre, y mirar con ilusión al futuro, con el regreso de Fortntie OG.

Estos cambios llegaron en la pasada noche del martes, afectando a tres de las nuevas armas del battle royale. Un ajuste de equilibrio que ya desde el primer día era muy demandado, a falta de que también toquen otras de las armas a medida que avance la temporada.

El primer balance urgente a las armas de Marvel en el Capítulo 5 - Temporada 4 de Fortnite

Por un lado hay que hablar de ese Escudo del Capitán América. Un arma recuperada de aquel mítico modo de juego temporal contra Thanos de Endgame, del Capítulo 1. El cual ahora hace un poco menos de daño, requiere más precisión de cara a impactar en un enemigo, y se tambalea más rápidamente cuando estamos bloqueando daño de un rival:

  • Escudo del Capitán América
    • Se reduce en un 20% su probabilidad de aparecer
    • El daño se reduce de 60 a 50 puntos
    • El área de apuntado se reduce
    • Absorbe menos cantidad de daño antes de tambalearse

Continuando por los Cohetes de Máquina de Guerra, estos también ven reducido el daño a estructuras, y tardan más en recargar tras ser utilizados. Al tiempo que será mucho más raro el poder encontrarnos con uno de estos:

  • Cohetes de Máquina de Guerra
    • Se reduce en un 50% su probabilidad de aparecer
    • El daño a estructuras se reduce de 100 a 80 puntos
    • Tarda el doble de tiempo en recargar

Pero también hay mejoras en este balance. En concreto para la Escopeta Soberana de Mysterio, que recibe un buff teniendo en cuenta que es el arma de uno de los jefes, y estaba algo floja con respecto a otras armas de jefes, o el propio set colosal de Máquina de Guerra. Siendo necesario para conseguirla, como hasta ahora, el derrotar a Mysterio en Doomstadt, consiguiendo además su imponente medallón de sigilo:

  • Escopeta Soberana
    • Apunta más rápidamente y dispara más rápido mientras lo hace

Por el momento, nada más se ha mencionado al respecto del Arsenal de Máquina de Guerra o la Torreta de Máquina de Guerra. Tampoco de los Guanteles Arcanos del Doom. Aunque Fortnite lanza una advertencia en forma de entusiasmo, al encontrarse emocionado de lo mucho que está gustando este Capítulo 5 - Temporada 4: "Continuaremos monitoreando los comentarios a medida que avanza la temporada".

Las armas de Máquina de Guerra rompen la nueva temporada de Fortnite

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