Muy pronto llegará el nuevo brawler, Moe, seguido de Kenji, y probablemente estén igual de rotos que los últimos brawlers. Por eso hacían falta cambios, especialmente cuando la comunidad pedía a gritos un nerf para Clancy, además de otros que, tras sus últimos cambios, destrozan por doquier como Frank y Meg. Todos ellos reciben ahora nerfeos, al igual que Berry, que también llegó hace nada. Una mala época para desbloquearlos, aunque seguirán bastante fuertes, pero bastante menos que en este momento.
Todos los cambios de balance de agosto en Brawl Stars
En total son 18 buffs para 16 brawlers y 11 nerfs para 7 brawlers. Son muchas las mejoras, pero la mayoría son significativas. Se notarán bastante, pero no lo suficiente como para que den grandes saltos en el meta. Salvo en tres casos: Grom y Gale, que reciben dos potentes mejoras, así como Darryl, con un rework que le permite usar la Súper dos veces en lugar de una. De esa manera, puede entrar, destrozar, y huir, o volver a atacar si así lo cree oportuno.
Buffs
Ash
Su 2º gadget, Plátano Podrido, reduce el coste de salud del 25% al 10%
Bea
El disparo cargado mejora su multiplicador de daño del 250% al 275%
Brock
Aumenta el daño por cada cohete de la Hipercarga: 500 -> 750
Darryl
Ahora cunado carga la Súper, puede usarla dos veces consecutivas
Gale
El daño de su Súper es aumentado: 4x610 -> 4x820 (Fuerza 1) / 4x1220 -> 4x1640
Grom
El daño de su ataque base es aumentado: 1060 -> 1140 (Fuerza 1) / 2120 -> 2280 (Fuerza 11)
Aumenta la velocidad de carga de la Super de 6 impactos a 5
Gus
El daño de su ataque base es aumentado: 1000 -> 1120 (Fuerza 1) / 2000 -> 2240 (Fuerza 11)
Lola
El daño de su ataque base es aumentado: 260 -> 280 (Fuerza 1) / 520 -> 560 (Fuerza 11)
Mandy
Su 2ª estelar, Caramelo Resistente, aumenta su escudo del 30% al 40%, mientras está concentrada
Tick
Aumenta la velocidad de la Hipercarga del 25% al 40%
Sprout
El daño de su ataque base es aumentado: 980 -> 1040 (Fuerza 1) / 1960 -> 2080 (Fuerza 11)
Spike
Su salud aumenta de 2400 -> 2600 (Fuerza 1) / 4800 -> 5200 (Fuerza 11)
Stu
Su salud aumenta de 2900 -> 3200 (Fuerza 1) / 5800 -> 6400 (Fuerza 11)
Tara
La sombra de la habilidad estelar, Portal Oscuro, aumenta su salud 3000 -> 3400
La sombra de la habilidad estelar, Sombra Curativa, aumenta su salud 2400 -> 3000
Penny
La salud de su cañón aumenta de 2800 a 3400
Willow
Aumenta el escudo cuando usa la manipulación del 25% al 50%
Nerfs
Amber
El daño de su ataque base es reducido: 1200 -> 1890 (Fuerza 1) / 4200 -> 3780 (Fuerza 11)
Berryl
La carga de la Súper se reduce del 75% al 50%
Buster
Su salud se reduce: 5200 -> 5000 (Fuerza 1) / 10400 -> 10000 (Fuerza 11)
Clancy
La carga de la Súper se reduce del 100% al 65%
La carga de la Súper se reduce de 5 básicos a 6 básicos
En Fase 3: el daño de la Súper por impacto se reduce: 900 -> 760 (Fuerza 1) / 1800 -> 1520 (Fuerza 11)
Frank
Su salud se reduce: 7000 -> 6700 (Fuerza 1) / 14000 -> 13400 (Fuerza 11)
La salud extra de su 2ª estelar, Esponja, se reduce: 1400 ->1340
El daño extra de su 2º gadget, Atracción Irresistible se reduce: 100% -> 50%
Kit
La curación de su 2º gadget, Hamburguesa con Queso, se reduce: 40% -> 30%
Meg
En su estado Meca, el daño de su ataque base es reducido: 170 -> 150 (Fuerza 1) / 340 -> 300 (Fuerza 11)
Al fin un buff a Gus :D
Que hizo Berry🥶 para recibir un nerf