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Neva lidera Steam en su estreno con el top de ventas
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Neva lidera Steam en su estreno con el top de ventas

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Neva, el juego español, se convierte en uno de los éxitos del mes de octubre con su lanzamiento-
Neva, el juego español, se convierte en uno de los éxitos del mes de octubre con su lanzamiento-

El listado de ventas de Steam no suele tener espacio para los indies en pleno auge de juegazos como Sparking! Zero o Metaphor. Neva cambia la dinámica con su aparición a mitad de octubre gracias al trabajo de Nomada Studio después de triunfar con Gris. Una estampa profunda, breve y con un apartado artístico impecable.

El viaje de Neva que analizamos hace unos días en la review pesa también en la comunidad con una acogida inmejorable. El juego español entra entre los más vendidos de Steam entre todos los productos por debajo de los 60 euros y supera a títulos como New World: Aeternum, Metaphor Refantazio, DayZ y su nuevo DLC.

De hecho en la clasificación global sólo le supera Dragon Ball Sparking! Zero y varios títulos con un gasto continuado. Counter-Strike 2, PUBG y Throne and Liberty tienen micropagos constantes que avalan la experiencia desde una perspectiva muy diferente. Sobre todo en la comparación con la narrativa de Neva en la aventura 2D de Alba, la loba y las fuerzas oscuras.

Neva brilla en un mes donde parecía difícil hacerlo no sólo por la cantidad de juegos buenos, sino por el gasto promedio del jugador. Eso empuja a una creencia para enfocar este tipo de juegos independientes como un must para la comunidad. Gris es el mejor escaparate para crecer, hacer marca y ahora desarrollar algo con la fuerza de un estudio con mucha personalidad.

El balance de expectativas también funciona a pesar del listón de Gris en 2018. De entre las 280 reseñas actuales la gran mayoría, cerca del 90%, son muy positivas. Eso coloca el juego en una posición ideal no sólo para las próximas semanas sino de cara a una larga temporada de éxitos en Steam.

El valor del seguimiento, de la nota media de las reseñas y del pueblo es fundamental para que un juego indie crezca con el paso del tiempo. Sobre todo en un espacio tan singular como Steam donde aparecen eventos especiales como el Next Fest con más de 13.000 demos en sólo una semana. El espacio cada vez es más pequeño pero la oportunidad para crecer con una referencia como Gris es gigantesca.

Las cifras exactas de Neva según Steamdb

La página de referencia de las cifras de Steam deja entrever un pico de 1245 jugadores de Neva el día de su estreno. Realmente no es un número de gran valor por sí mismo a sabiendas del tipo de juego, sobre todo a sabiendas de que no es un título especialmente largo.

Por eso la proyección a largo plazo del desarrollo de esa cifra tiene un carácter interno, porque es imposible saber el número exacto de ventas. Esa estimación ayuda a entender cómo funciona un indie en comparación a cualquier juego masivo hoy día. Es una victoria más allá de las perspectivas y los apellidos que tenga Valve en la plataforma.

Neva lo ha vuelto hacer, sólo falta comprobar el recorrido completo en los próximos meses para ver si llega al nivel de Gris. En ventas, en reconocimiento y en estima.

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