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El cambio de balance de noviembre, con nerfs para Kenji, Moe y Clancy

Nerf para Kenji y Moe en Brawl Stars
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Con algo de retraso, pero Brawl Stars ya tiene listo sus cambios de balance para noviembre. Una prórroga necesaria, pues había que esperar a que terminasen las Finales Mundiales 2024, que también retrasaron el lanzamiento de las nuevas Hipercargas. Y que, como cabía esperar, llegan con nerfs para Kenji, Moe, y sobre todo Clancy. Sin que de momento afecte a Juju, la nueva brawler.

Para no tocar nada de cara al Mundial, y mantener el mismo meta de las últimas semanas, Supercell ya explicó que estos cambios tardarían en llegar. Pero ahora están a la vuelta de la esquina. Una cosa más a tener en cuenta de cara al evento de Ángeles contra Demonios, pues con otro meta, nos jugamos mucho de cara a conseguir todos esos Premios Angelicales y Demoniacos.

Eso sí, se desconoce el día exacto de estos cambios, aunque llegarán en algún momento de esta semana que viene. Cuando hayan pasado suficientes días desde el inicio del evento Ángeles y Demonios, y realizar un único mantenimiento con el balance y la corrección de errores, en lugar de hacer dos de manera tan seguida.

Los 14 cambios de balance de Brawl Stars para noviembre

Y es que hacían falta severos cambios. Sin ir más lejos, Moe fue el brawler más baneado en esas Finales Mundiales, seguido de Kenji, Clancy, Angelo y Max. De todos ellos, el arquero de libra de cambios. Siendo Kenji, además, el segundo brawler más pickeado también.

Buffs

  • Ash
    • La furia aumenta un 20% con cada ataque
  • Brock
    • La salud aumenta de 2400 a 2700
  • Charlie
    • El daño aumenta de 770 a 800
  • Spike
    • La salud aumenta de 2600 a 2800

Nerfs

  • Moe
    • La velocidad del proyectil básico se reduce en un 22%
    • El daño se reduce de 540 a 500
  • Kenji
    • El escudo de la estelar 'Defensa de Dashi' se reduce del 90% al 60%
    • El ratio de carga de la Super usando la Super se reduce un 35%
  • Clancy
    • El daño base se reduce de manera progresiva, desde 800 fijos a:
      • 600 en Fase 1
      • 700 en Fase 2
      • 800 en Fase 3 (sin cambios)
    • El daño de la Super en Fase 3 se reduce de 760 a 700
  • Frank
    • El daño se reduce de 1240 a 1160
  • Gale
    • El ratio de carga de la Super con ataques básicos se reduce de 90 a 80 (Aproximadamente será necesario un básico más)
  • Larry y Lawrie
    • La salud de Larry se reduce de 3000 a 2800
  • Surge
    • El ratio de Hipercarga se reduce del 30% al 20%

Como se puede apreciar, los tres buffs son bastante menores. Quizá el de Ash puede tener algo más de impacto, pero siendo uno de los peores brawlers del juego, no se esperan grandes cosas de él. Como tampoco se va a notar apenas nada con Spike, Brock y Charlie. Pero no están de más esas mejoras.

Algo similar ocurre para los nerfs de todos los que no son protagonistas de este balance. Quizá en Surge un poco más, pero ni Larry y Lawrie, ni Frank y Gale se van a ver demasiado mermados. Todo lo contrario a Clancy, Moe y Kenji, que sí se ven duramente castigados por este balance para noviembre en Brawl Stars.

Nerf para Kenji y Moe en Brawl Stars

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