La espera ha sido larga, y son muchos los que deseamos que Project Zomboid lance ya su versión 42. Sin embargo, pese a que los últimos pasos podían invitar a ser optimistas en cuanto a fechas, la realidad parece bien distinta, y que todo se termine retrasando a 2025, de cara a que todo esté perfecto en el momento del lanzamiento. Siendo ésta la mayor prioridad para el equipo de The Indie Stone.
Y es que son numerosos los cambios a tener en cuenta. Algunos gigantescos como las nuevas ubicaciones o los sótanos, así como las nuevas artesanías y habilidades, o la aparición de animales en el mapa. Otros, siendo algo secundarios, tendrán un impacto igual de grande, como ocurre con la nueva propagación de la luz, o los nuevos mapas de calor de los zombies. Muchas cosas que pueden salir mal, y que ya se están probando, con impresiones muy positivas, desde las primeras betas cerradas.
De ello informó el equipo el pasado 31 de octubre, aprovechando la festividad tan propia de haberla pasado intentando sobrevivir en Knox. Compartiendo la información de aquellos privilegiados que ya gozan de esta beta de la versión 42 de Project Zomboid. Resumiéndose todo en que nos encontraremos un mundo mucho mejor ambientado, y en el que la supervivencia se complica más si cabe. Como ha ido ocurriendo con todas las actualizaciones anteriores, donde disponer de una nueva habilidad, quizá se pagaba con nuevas formas de poder morir.
En concreto, esa nueva oscuridad, que a veces es absoluta, sumado a esa nueva propagación de zombies, le da un enorme salto de terror al juego. Esa incertidumbre, y esa complejidad por ahora tener que preocuparte de tener linternas y pilas, que hasta ahora eran bastante secundarias. Sin entrar en el terreno de esos cambios más drásticos.
Pero también se han detectado algunos errores, como los referentes a los animales, y más concretamente al cuidado y a la cría. Algo indispensable de cara a poder tener tu propia granja, y no solo de poder cazar en el bosque.
Es por ello que quisieron dejar claro que "todavía les quedaba mucho por hacer". Y más en concreto apuntaban con que "en las próximas semanas seguiremos recibiendo feedback más profundo", lo que no va a acortar ni mucho menos los plazos.
Esos problemas con los animales, crasheando en las interacciones con los jugadores, y algunas correcciones que se han detectado en la nueva ramificación de habilidades y crafteo, es ahora la prioridad de The Indie Stone.
Sabemos que la espera ha sido larga, porque somos los primeros que ansiamos de tener ya la actualización disponible. Sin embargo, no parece que la 42 de Project Zomboid vaya a llegar pronto. Una versión muy esperada desde hace al menos un par de años, y que ha ido adquiriendo complejidad con novedades que no se esperaban, y que enriquecerán aún más el juego. Que si ya puede ser el mejor survival horror del mercado actual, con cada actualización no hace más que mejorar enormemente.