Of Ash and Steel: un nuevo RPG medieval de mundo abierto que llegará en 2025
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Of Ash and Steel es un RPG indie que quiere recuperar la esencia del género con una ambientación medieval de mundo abierto
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Un título profundo y cargado de contenido donde las decisiones serán claves
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Dimensionals, un prometedor rpg táctico que toca las teclas adecuadas
Hace unos días tuvimos ocasión de ver en movimiento, en una presentación de prensa, el videojuego Of Ash and Steel, un título independiente creado por un grupo de amantes de los RPG más clásicos, pero que han creado un título de mundo abierto con muchos guiños al género más moderno. El desarrollador Fire & Frost y el editor tinyBuild tiene previsto lanzar esta desafiante RPG, que recuerda poderosamente a títulos como Kingdom Come Deliverance, en PC a través de steam en algún momento de 2025.
Este RPG en tercera persona combina la esencia de los clásicos con algunas innovaciones modernas, transportando a los jugadores a una isla medieval llena de peligros, secretos y decisiones cruciales. Con un lanzamiento previsto para 2025 en PC, el juego está siendo desarrollado por Fire & Frost, un pequeño estudio que colabora con el publisher TinyBuild, conocido por editar títulos como Hello Neighbor o Potion Craft.
Un viaje en un mundo sin guías
En un panorama donde muchos juegos facilitan el camino al jugador, "Of Ash and Steel" apuesta por un regreso a las raíces del descubrimiento. En esta isla devastada del Reino de los Siete, no habrá marcadores ni mapas claros para guiarte: la curiosidad será tu mejor brújula. Desde tesoros escondidos y cuevas submarinas hasta enormes enemigos, la exploración recompensará a los intrépidos con los loots más valiosos. Este enfoque fomenta un vínculo íntimo con el entorno, invitando a los jugadores a perderse en un mundo que reacciona dinámicamente a sus elecciones.
El juego también integra un sistema atmosférico bastante impresionante, con ciclos de día y noche, cambios climáticos y elementos interactivos como árboles que se balancean con el viento o la lluvia. Los NPCs cuentan con rutinas propias, otorgando una vida propia y una gran autenticidad a los entornos. Este compromiso con la inmersión consigue que cada momento en el juego se sienta realmente orgánico.
Progresión que cambia al héroe... y al mundo
En Of Ash and Steel la evolución del personaje es un reflejo de las elecciones que tome el jugador, per ole afectará a él pero también al mundo. Hay tres ramas de habilidades —Supervivencia, Artesanía y Guerra— y permiten personalizar profundamente las capacidades de cada héroe. Más allá de los números, esta progresión afecta cómo el mundo interactúa con el jugador. Si al principio eres un paria ignorado, con el tiempo podrías ganarte la admiración o el temor de los habitantes del Reino, que incluso llegarán a inclinarse ante ti.
El sistema social del juego asegura que cada acción tenga consecuencias, ofreciendo una narrativa rica y reactiva donde las alianzas y decisiones personales serán cruciales. Partiendo desde el pasado de un marginado, los jugadores pueden ascender a posiciones de poder, todo mientras descubren los secretos oscuros que yacen bajo las cenizas de este mundo.
Combate metódico: habilidad sobre poder
El sistema de combate de Of Ash and Steel enfatiza la estrategia sobre la fuerza bruta. Los jugadores no comienzan como héroes invencibles; deberán aprender a enfrentarse a enemigos adaptando su estilo de combate y aprovechando el entorno. Tres posturas de lucha ofrecen diferentes enfoques para manejar armas específicas, mientras que algunas habilidades, como la de arrojar botellas para aturdir a los oponentes, añaden una interesante profundidad táctica.
El árbol de habilidades en la rama de Guerra no solo mejora el daño, sino también la precisión y las técnicas del jugador. Este diseño garantiza que el aprendizaje sea tanto interno, en la habilidad del jugador, como externo, en la evolución del personaje.
Clásico y moderno: una combinación ganadora
Inspirado por los RPGs más clásicos, Of Ash and Steel incluye características que apelan tanto a los más nostálgicos como a nuevos jugadores. Aunque elimina elementos a los que estmaos acostumbrados de títulos más modernos como 'el auto-nivelado de enemigos 'y los marcadores excesivos, incluye algunos guiños a los más modernos como una interfaz muy intuitiva y los tutoriales opcionales. Este equilibrio asegura una experiencia accesible sin sacrificar la profundidad.
El desarrollo del juego está en manos de Fire & Frost, un estudio pequeño pero apasionado que busca tender puentes entre el pasado y el presente de los videojuegos de rol. Con un lanzamiento en Steam a lo largo de 2025, Of Ash and Steel se perfila como una experiencia imprescindible para los fans de los RPG más puros para el próximo año.