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Star Wars Outlaws aplica un enorme y demandado cambio al gameplay

El planeta Toshara en Star Wars Outlaws
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Con sus fallos y aciertos, Star Wars Outlaws es uno de los grandes juegos de este año. No es uno de los seis nominados al GOTY, pero sí que está presente en los galardones con hasta tres nominaciones. Y el no estar ahí, quizá les haya hecho recapacitar y corregir errores, cambiando, al fin, una de las mecánicas más básicas del juego, abandonando el exceso de sigilo.

La aventura de Kay Vess transcurre en numerosas ocasiones por infiltrarnos en bases enemigas, ya sea de sindicatos o del Imperio. Algo lógico cuando es algo conocido que la saga Assassin's Creed ha sido una fuerte inspiración en su desarrollo. Y no hay más que echarle algunas pocas horas, para descubrir que efectivamente estamos ante un GTA espacial con mucha presencia del espíritu del credo de los asesinos.

Quizá demasiado. Como así lo ha expresado la comunidad durante estos meses, y al fin Ubisoft va a eliminar muchas de las misiones de sigilo forzado. Algo que forma parte de la mayor actualización del juego hasta la fecha (Title Update 1.4.0).

Adiós a parte del sigilo de Star Wars Outlaws para ofrecer más libertad

Si bien es cierto que en muchas ocasiones tenía sentido, en otras misiones, no tanto. Eso haría que cuando nos atrapaban, éramos trasladados al último punto de control. En ocasiones, perdiendo muchos minutos de juego y teniendo que reiniciar algunas incursiones una y otra vez. Lo que resultaba bastante tedioso y molesto, hasta el punto de apetecer apagar la consola y seguir jugando otro día.

El sigilo, imprescindible en las infiltraciones de Star Wars Outlaws

De ahora en adelante, tendremos mucha más libertad de cara a combatir o intentar escabullirnos si nos atrapan en algunas de estas misiones. Diferente es que estemos rodeados y terminemos muriendo igualmente, volviendo a ese punto de control. Pero al menos, en muchas de estas misiones, tendremos la opción de afrontar el problema con otras herramientas.

Al eliminarse el sigilo forzado de algunas misiones, aquellos que quieran seguir abordándolas con esta estrategia, podrán seguir haciéndolo. Pero ya no será un requisito fundamental en aquellas en las que no sea estrictamente necesario. Pues como decimos, en algunas no tenía demasiado sentido que no nos pudiesen descubrir. Teniendo lógica en algunos momentos concretos de la historia, pero no siempre.

Así mismo, también se añaden otras muchas mejoras con esta actualización, como aquellas que nos permitirán mantener un arma encontrada en más situaciones que hasta ahora. Siendo algo esencial de cara a abordar este tipo de misión en las que el blaster muchas veces se queda insuficiente. Y si vamos a realizar misiones desde un punto de vista más combativo, necesitaremos potencia de fuego y la libertad de poder quedarnos esas armas durante más tiempo.

Star Wars Outlaws ha conseguido hasta tres nominaciones para los The Game Awrds del próximo 13 de diciembre. En primer lugar, a Humberly González por su actuación como Kay Vess, nuestra carismática protagonista; en segundo, al galardón de Innovación y Accesibilidad; y tercero y el más importante de todos, a Mejor juego de acción y aventura, por el que se enfrentan en contra de Zelda: Echoes of the Wisdom, Prince of Persia: The Lost CrownSilent Hill 2: RemakeAstro Bot.

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