Tras algunos meses con la mosca detrás de la oreja, Squad Busters ha decidido dar otro paso en la eliminación del Pay to Win. Ya en el pasado quitaron las llaves y las unidades MEGA, que alimentaban esa posible opción en la que aquellos que pagan, tenían más opciones. Y ahora llegó el turno de eliminar la racha de victorias.
Otra herramienta que nos lleva acompañando desde nuestro primer día en el título de Supercell, y que era parte fundamental del día a día de todos. Pero la reflexión era necesaria, ya que mientras que los cofres de evento son siempre iguales, los que abrimos con los tickets sí tienen esa suerte que depende de varios factores. Y desde que fueron mejorados, y ahora conseguimos más unidades bebé que antes, cada toque de apertura extra es fundamental. ¿Era justo que algunos de esos toques dependiesen de nuestra racha, y que una sola derrota arruine el trabajo de varias victorias seguidas?
Pues lo cierto es que no, y el equipo de Squad Busters es consciente de ello: "Nos hemos dado cuenta de que, en lugar de ser gratificantes para los jugadores, las rachas de victorias provocan tanto una tensión indeseada como dudas para los jugadores. Esta situación fomenta la sensación de que el juego es menos accesible para ciertos jugadores".
🚨 WIN STREAKS ARE GOING AWAY SOON 🚨
And since it wouldn’t feel right to take something away without giving something back, we’ll be giving out exclusive emotes based on your highest Win Streak!
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— Squad Busters (@SquadBustersx) November 25, 2024
Las rachas de victorias tienen dos puntos negativos fundamentales. El primero, como hemos mencionado, es que influyen enormemente en la apertura de cofres, no es solo un pequeño extra; y en segundo lugar, era algo que podíamos alargar y falsificar la racha mediante monedas, convirtiéndolo en un Pay to Win, donde aquellos que pagan pueden llegar a rachas de cientos o miles de victorias.
"Hemos decidido eliminar las rachas de victorias y modificar el número de toques de los cofres de recompensas de acuerdo con los resultados de las batallas.", continuaba el comunicado oficial de Squad Busters. "Introduciremos estas modificaciones en la próxima actualización, junto a otros cambios sustanciales a las pantallas posteriores a las partidas".
Eso sí, el cambio no será inmediato. Habrá que esperar a la próxima actualización para el final esa racha del top 5. Admitiendo también en el comunicado que ese gasto de monedas contribuía a aumentar diferencias entre los que pagan y los que no. Eso era algo a evitar a toda costa, y aunque es un cambio que llega tarde, nunca lo es si la dicha es buena.
Se podrían haber hecho todo tipo de ajustes como reducir el impacto de toques extras, por muy larga que fuese la racha. O también que las rachas solo sirviesen para temas cosméticos. Pero el conseguir más unidades bebé o una mejor rareza de cofre gracias a esa racha, era sin duda injusto.