La revisión ofiical de la cuenta atrás de Marvel Rivals hasta el lanzamiento del 6 de diciembre es una constante en los apoyos sociales del juego. El temporizador hasta colocar los 33 personajes iniciales en los ocho diferentes mapas es oficial no sólo en fecha sino en horarios. A España le toca madrugar para disfrutar de las primeras horas de entretenimiento.
El éxito de Marvel Rivals pasa por la profundidad del videojuego y su temporalidad más allá de los primeros meses, pero el interés inicial es exagerado. El hero shooter está en una posición privilegiada como uno de los cinco juegos más deseados en Steam, un aval perfecto para empezar a lo grande.
Marvel Rivals será un juego gratuito en todo su esplendor, no sólo en PC sino también en PlayStation y Xbox. Lo hace con un plantel de personajes sorprendente que pocos juegos del género aguantan de inicio. Más de una treintena con la particularidad de que no hay que desbloquear a ninguno, todos están disponibles de inicio.
Ese sistema propicia la posibilidad de jugar cualquier rol con todo tipo de superhéroes desde el primer minuto. Con esa intención abarca no sólo un gancho inmediato con la comunidad, sino con el efecto en sí de estar dentro del hero shooter hasta saborearlo todo. Y el crecimiento desde la beta es abismal.
La propuesta de la creación de NetEase Games pasa por un modelo con pase de batalla donde cualquier jugador puede obtener el premio de manera gratuita. Este sistema, similar al de otros juegos móviles, permite a los jugadores más activos ganar tokens para así comprar gratis el próximo pase prémium.
La recompensa a los más fieles genera un ecosistema útil que piensa a largo plazo para generar millones hasta ser el nuevo Overwatch. Porque Marvel Rivals compite directamente con el juego de Blizzard separando su futuro de otras creaciones más actuales como Valorant o Deadlock (el futuro MOBA shooter de Valve).
Los horarios globales dejan a los españoles la madrugada del jueves al viernes como inicio para comenzar las partidas del seis contra seis. Mientras tanto en Latinoamérica tienen toda la tarde-noche por delante para jugar cuanto sea necesario en las primeras partidas.