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No habrá más mundos ni nuevos personajes en Squad Busters

La incógnita sobre la llegada de nuevos mundos y personajes a Squad Busters
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Mucho ha llovido desde que en mayo llegase el lanzamiento global de Squad Busters. El nuevo título de Supercell ha hecho historia, pero todavía le queda un largo camino por delante, como han demostrado recientemente. Y conscientes de que todavía necesitan muchas mejoras, prometen un giro radical en la experiencia de juego que les va a llevar a no poder lanzar ni nuevos mundos ni nuevos personajes a corto plazo.

El juego es bastante diferente a aquel que empezamos a probar en algunos países en el mes de abril. Ya no existen los MEGAs, ni las llaves, y recientemente también se han eliminado las rachas de victorias, se han incrementado las recompensas diarias al eliminar los tickets de cofres, y por fin se han añadido nuevos modos de juego (Dúo y Supervivencia). Y queda todavía mucho más por descubrir.

En su última Squad Update, el equipo confiesa que ha sido un año caótico, repleto de sorpresas, alegrías y también algunas decisiones que no fueron las más correctas. De ahí todos esos cambios mencionados, que abandonan parte de su economía para ser más amigables con el 'free to play': "Nuestra misión siempre fue la de crear un juego que sea recordado por el mayor número de jugadores posibles. Sabemos aun queda mucho por hacer", comentaba Paula Baguena, Community Manager de Squad Busters.

Squad Busters pide paciencia de cara a los nuevos mundos y personajes

Esta última actualización navideña ha sido un puro caos en el buen sentido, repleto de regalos y novedades que refrescan la experiencia de juego. También le hacía falta, la verdad, pues se estaba haciendo un poco repetitivo. Los nuevos modos, sumado a que ahora conseguimos muchas más recompensas, hacen del juego algo mucho más atractivo.

"Pero necesitamos arriesgarnos más. Eso significa que pronto habrá cambios que harán que el juego de un giro de 180º. Lo que significa que no habrá más nuevos mundos o personajes, por ahora. Y posiblemente pase algo más de tiempo entre actualizaciones" anunciaba Paula. Ya que por motivos evidentes, y al igual que ocurre en otros muchos juegos, necesitan manos y recursos de cara a planificar y poner en marcha todos esos cambios, y no se pueden permitir también seguir trabajando en moldear nuevos mundos y crear nuevos personajes.

Pero todavía tienen enormes planes para el futuro. En algún momento del inicio de 2025 darán a conocer una hoja de ruta para los próximos seis meses. Y quizá sea ahí cuando tengamos más información sobre este tema. No solo sobre los radicales cambios para el gameplay, la llegada de más modos de juego, o la transformación de mecánicas actuales. Si no esa estimación de cara a que, por ejemplo, en abril o mayo llegue un nuevo mundo con nuevos personajes, o no. Pues por ahora eso no es lo importante, siendo un título ya de por sí bastante completo y variado.

Hay que recordar que otros juegos de Supercell como lo es Brawl Stars, en su beta era un juego vertical. E incluso después de su lanzamiento global, ha pasado por tantas transformaciones que apenas se reconoce. Con Squad Busters quieren hacer lo mismo, con un elaborado plan de trabajo para renovar su título en base al feedback de la comunidad. Manteniendo fresca y atractiva esa experiencia de juego que inviten a viciar a corto, medio y largo plazo.

La incógnita sobre la llegada de nuevos mundos y personajes a Squad Busters

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