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La 42 de Project Zomboid balancea duramente la lista de rasgos

Los rasgos (traits) de la 42 UNSTABLE de Project Zomboid
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Esta semana podemos celebrar la llegada de la versión 42 UNSTABLE de Project Zomboid. Una esperadísima actualización cargadísima de contenido como la caza, los sótanos o nuevas visuales que dificultad y enriquecen al survival horror. Eso sí, debemos ser pacientes porque al jugar con tanta cantidad de cambios, lo normal es encontrar algunos errores. Estando de hecho en una fase beta que deberemos activar manualmente para poder jugar. Si no, lo haremos a la versión 41 actual que teníamos hasta ahora.

El título de The Indie Stone se renueva por completo y en muchas más facetas de la que podemos creer. Basta con jugar un par de minutos para ver el precioso mapa recién renovado, los nuevos iconos de estado, o los nuevos objetos que podemos lootear, o ver una gran cantidad de conejos a poco que nos metamos en una arboleda. Y cuando se hace de noche, la oscuridad es total con la nueva propagación de la luz, y el terror se desata dentro de los tétricos sótanos donde no solo puede no haber nada de luz, si no donde se intensifican los ruidos por el eco.

Pero la 42 de Project Zomboid también trae un renovado sistema de rasgos positivos y negativos. Una lista donde se han efectuado cambios drásticos que muchos notamos desde el primer segundo, como por ejemplo eliminando los rasgos de Afortunado, Sobrepeso, Obeso, Bajo Peso y Raquítico, que pasan a mejor vida junto a los rasgos pasados ya eliminados de Bebedor, Paciente o Hipocondriaco. Y que antes nos ayudaban mucho a conseguir puntos 'gratis'.

La lista de rasgos positivos y negativos de la 42 UNSTABLE de Project Zomboid

En la nueva lista se mantiene casi todo igual. Pero hay ajustes muy significativos a algunas habilidades que estaban sobreexplotadas. Es el ejemplo de Sanador Lento, que antes otorgaba 6 puntos y si somos jugadores hábiles, no tendría por qué tener efecto (o muy pocas veces) en partida. Igual que Fumador, que puede ser durillo al principio, y luego no hay ningún problema. Ambos rasgos negativos han sido nerfeados, pero el mayor cambio es el de Mucha Sed, que pasa de dar 6 puntos a solo 1. En un mundo donde incluso cuando cortan el suministro, en las urbes podemos ir rellenando nuestras botellas con el agua residual de cada grifo.

Positivos

  • Demonio de la velocidad (-1)
  • Amante de la naturaleza -2 (=)
  • Comedor Ligero -2 (-4)
  • Hábil -2 (=)
  • Insomne -2 (=)
  • Jardinero -2 (-4)*
  • Lector Rápido -2 (=)
  • Ojos de Gato -2 (=)
  • Poca Sed -2 (-6)
  • Whittler (Tallista) -2
    • Puede tallar objetos de huesos y ramas
  • Cocinar -3 (-6)*
  • Estómago de hierro -3 (=)
  • Mecánico aficionado -3 (-5)*
  • Adicto a la adrenalina -4 (-8)*
  • Corredor -4 (=)
  • Costurero -4 (=)
  • Discreto -4 (=)
  • Herbolista -4 (-6)*
  • Jugador de beisbol -4 (=)
  • Nutricionista -4 (=)
  • Organizado -4 (-6)*
  • Pescador -4 (=)
  • Resiliente -4 (=)
  • Sigiloso -4 (=)
  • Socorrista -4 (=)
  • Valiente -4 (=)
  • Vista de Águila -4 (-6)*
  • Gimnasta -5 (=)
  • Aprendiz Rápido -6 (=)
  • En forma -6 (=)
  • Excursionista -6 (=)
  • Herrería -6
    • Puede usar un yunke (+2 Herrería y +2 Mantenimiento)
  • Oído fino -6 (=)
  • Peleón -6 (=)
  • Robusto -6 (=)
  • Sanador rápido -6 (=)
  • Viejo explorador -6 (=)
  • Cazador -8 (=)
  • Manitas -8 (=)
  • Piel dura -8 (=)
  • Wilderness Knowledge (Explorador) -8
    • Puede encontrar hierbas medicinales, elaborar cataplasmas y fabricar herramientas básicas de madera y hueso (+1 tallar, +1 tallar hueso, +1 mantenimiento y +1 rebuscar)
  • Atlético -10 (=) 
  • Fuerte -10 (=)

Negativos

  • Dominguero +1 (=)
  • Mucha Sed +1 (+6)*
  • Cobarde +2 (=)
  • Dedos gordos +2 (=)
  • Fumador +2 (+4)
  • Lector lento +2 (=)
  • Metabolismo rápido +2
    • Tendencia constante a perder peso. Empieza con bajo peso
  • Metabolismo lento +2
    • Tendencia constante a ganar peso. Empieza con sobrepeso
  • Miope +2 (=)
  • Torpe +2 (=)
  • Estómago delicado +3 (=)
  • Sanador lento +3 (+6)*
  • Agorafóbico +4 (=)
  • Claustrofóbico +4 (=)
  • Comilón +4 (=)
  • Duro de oído +4 (=)
  • Pacifista +4 (=)
  • Propenso a Enfermar +4 (=)
  • Visible +4 (=)
  • Asmático +5 (=)
  • Hemofobia +5 (=)
  • Aprendiz Lento +6 (=)
  • Desordenado +6 (+4)*
  • Enclenque +6 (=)
  • Fuera de forma +6 (=)
  • Sueño Inquieto +6 (+4)
  • Analfabeto +8 (=)
  • Piel fina +8 (=)
  • Débil +10 (=)
  • En mala forma +10 (=)
  • Sordo +12 (=)
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