Konrad Tomaszkiewicz fue productor y director de The Witcher 3 y trabajó también en Cyberpunk 2077. Ahora es el CEO y Game Director en un nuevo y flamante estudio polaco formado por muchos ex-trabajadores de CD Projekt RED, Rebel Wolves. Y ahora conocemos en qué han estado trabajando Tomaszkiewicz y su equipo desde que abandonaron la famosa compañía: en un nuevo RPG de mundo abierto ambientado en la Europa del siglo XIV y que está repleto de vampiros: The Blood of Dawnwalker.
Este título, ambientado en un siglo XIV alternativo, se desarrolla en un oscuro mundo de fantasía donde los vampiros han derrocado a los señores feudales y reclaman el poder absoluto. Este sandbox RPG narrativo invita a los jugadores a explorar una historia rica en decisiones y consecuencias.
En el universo de The Blood of Dawnwalker, la humanidad se tambalea al borde de la extinción. Mientras las guerras devastan Europa y la Peste Negra asola a los supervivientes, los vampiros emergen de las sombras en un rincón olvidado de los Montes Cárpatos, conocido como Vale Sangora. Estos seres inmortales aprovechan la fragilidad de los humanos para instaurar un nuevo orden, destronando a la aristocracia feudal y sumiendo al mundo en un reinado de oscuridad.
El juego promete un profundo trasfondo histórico mezclado con elementos fantásticos. Desde la lucha por la supervivencia hasta los diferentes conflictos morales, cada elección en el juego tendrá un impacto decisivo.
Los jugadores asumen el papel de Coen, un joven transformado en el 'Caminante del Alba', una criatura atrapada entre el día y la noche, entre la humanidad y la maldición vampírica. Con 30 días y noches para salvar a su familia o buscar venganza contra su creador, los jugadores deben tomar decisiones que marcarán el destino de su mundo y el suyo propio.
“Queremos que los jugadores sientan una verdadera sensación de urgencia en este mundo abierto”, explicó Konrad Tomaszkiewicz. “El tiempo es un recurso valioso, y no será posible completar todas las misiones antes de la fecha límite. Esto hace que cada partida sea única y refuerza nuestra visión de un sandbox narrativo”.
La jugabilidad también se adapta a la dualidad de Coen. Sus habilidades y destrezas cambian dependiendo de si es de día o de noche, modificando tanto el combate como las opciones narrativas disponibles.
Rebel Wolves ha lanzado un tráiler con una cinemática de introducción que presenta a Coen, a su hermana Lunka y a la camarilla de vampiros liderada por Brencis, un carismático pero despiadado señor vampírico. Este vídeo, ambientado dos años antes del inicio del juego, ofrece un vistazo a la profundidad narrativa que los jugadores pueden esperar de este título.
En el mismo vídeo, el equipo ha mostrado un adelanto de la jugabilidad destacando el uso del motor Unreal Engine 5, subrayando su enfoque en gráficos de última generación y una experiencia inmersiva. Esta experiencia de mundo abierto y fantasía oscura llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Aunque el lanzamiento del juego aún no tiene una fecha concreta, Rebel Wolves ha prometido revelar más detalles sobre su jugabilidad y su disponibilidad este mismo verano.