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La violencia de Assassin's Creed Shadows será censurada en Japón

La brutalidad de Yasuke en combate en Assassin's Creed Shadows
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

La cuenta atrás hacia Assassin's Creed Shadows continúa. El 20 de marzo se erige como la fecha final de lanzamiento tras dos retrasos. Un tiempo que Ubisoft está aprovechando para mostrar el poderío de su nuevo título con extensos blogs y vídeos de sus novedades, así como extensos gameplays. Un nuevo título que nos llevará al Japón feudal, y es precisamente en Japón donde el juego necesitará bastante censura para poder llegar a las tiendas.

Hablamos de un título muy esperado por todo lo que significa. No parece un Assassin's más. La saga sigue evolucionando pero ha sabido dar pasos atrás para recuperar algunas de las mejores mecánicas como son los exploradores al más puro estilo Hermandad de Asesinos. Es por ello que el hype está muy elevado. También gracias a esa dualidad de protagonistas, mostrando mejoras tanto en la acción como especialmente en un parkour mucho más ágil y natural.

Naoe será la estrella de ese parkour y el sigilo, pero es Yasuke el que es más protagonista de la noticia que ha anunciado Ubisoft Japón, pues su bestialidad en combate se verá mermada. No a nivel de gameplay o cantidad de daño, pero sí de manera gráfica. Anunciándose diferentes versiones del juego: la extranjera (Norteamérica y Europa) y la japonesa.

Ubisoft anuncia la censura en Japón de Assassin's Creed Shadows

En un comunicado en redes sociales, Ubisoft Japón explica que para poder vender en las tiendas del país se han modificado los ajustes del juego, censurando la violencia gráfica. Esto se debe a la clasificación CERO Z, que aunque significa que el juego no puede venderse a mejores de 18 años, la empresa de clasificación determinó que el juego era demasiado violento para venderse en Japón.

¿La solución? Reducir el tono. No hasta el punto de tener un PG más accesible, ya que seguirá únicamente disponible para mayores de edad, pero incluso ellos verán un juego diferente al del resto del mundo. Ya que el jugador no puede amputar la cabeza ni las extremidades del enemigo en ningún momento de la partida. Y también se ha cambiado el cómo quedan las superficies cortadas de los cuerpos con y sin vida.

Ya en el pasado, Japón prohibió algunos títulos como el remake de Dead Space debido a su violencia gráfica. Por lo que no sería el primer ni el último gran título que se queda sin llegar a las estanterías niponas. Pero antes de perder todo ese mercado, transcurriendo Shadows precisamente en Japón, han preferido ajustar esa violencia debido a la brutalidad de Yasuke principalmente. Demostrando así que Ubisoft ha preferido hacer oídos sordos a los intentos de pequeñas comunidades que han querido cancelar el juego reuniendo firmas, cuestionando su falta de precisión histórica, faltando el respeto a su cultura. Por lo que la gran mayoría de usuarios que sí estaban interesados en él, podrán disfrutarlo sin problemas, pero con esta desventaja a la hora de disfrutar de una violencia más explícita.

La brutalidad de Yasuke en combate en Assassin's Creed Shadows

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