El mazo más fácil de jugar en Pokémon Pocket sólo con Articuno

-
Uno de los decks más consistentes del meta
-
Dos pokémon y 18 cartas de complemento
-
Pokémon Pocket revoluciona los intercambios con la eliminación de las fichas
La previsión de la aparición de las rankeds a finales de marzo en Pokémon Pocket establecen un nuevo punto para crear mazos del top tier. En el establecimiento del arquetipo de un sólo pokémon junto a decenas de cartas de entrenador aparece Articuno como uno de los líderes por su fortaleza desde el primer minuto.
La viralidad del mazo de Pachirisu con 18 cartas de entrenador junto a él tiene también su repetición en el caso de Articuno. El legendario es una de las mejores cartas del contenido inicial del juego de cartas y todavía tiene presencia después de tres actualizaciones gigantes. Y la premisa tiene mucho peso en el competitivo.
Los torneos oficiales entre profesionales del TCG de móviles deja a Articuno como una de las mejores opciones para arrasar en combate. Sus 140 puntos de vida y el daño a la banca son vitales para entender por qué no necesita acompañantes para arrasar a todos los rivales. Sobre todo desde la aparición de Nákara y Helio.
Las dos cartas de entrenador suben el techo del deck desde el aspecto ofensivo gracias a la facilidad para elegir rival, pero también desde la defensa. Nákara facilita la supervivencia del mazo junto a las pociones y a las capas, por eso es tan determinante en todo momento. Y además está el acompañamiento eterno de Misty.
Articuno tiene la misma sombra de Pachirisu
La creación de un mazo de tipo agua sin Misty no tiene sentido hoy día, pero en el caso de Articuno es especialmente abusivo. Hacer daño a banca y pokémon activo desde el primer turno rompe todas las posibilidades de defensa y evolución enemiga. Sobre todo si aparecen Sabrina y Helio en la mano como posibles complementos.
- Articuno x2
- Profesor x2
- Poke Ball x2
- Misty x2
- Nákara x2
- Helio x2
- Sabrina x2
- Poción x2
- Tarjeta Roja x1
- Capa Gigante x2
- Casco Dentado x1

Las tres cartas alternativas para el deck
Venus es la opción más fácil de introducir en el mazo a cambio de la tarjeta roja porque las dos tienen la misma intención de frenar el enemigo. La elección previa no cambia la estrategia pero sí su uso, sobre todo porque una depende de las cartas del rival y la otra de su punto con respecto a la partida. Quizás la tarjeta roja es la más segura de todas pero ambas son útiles.
Lejos de eso el otro posible cambio es introducir un segundo Casco Dentado para asegurar en primeros turnos más opciones de arrancar con represalia. La Capa Gigante es más segura, pero no es raro invertir las copias de cada una para darle más opciones a arremeter daño al pokémon activo enfrentado lo antes posible.
La tercera opción es ampliar las opciones del mazo con Aerodactyl como en antiguas versiones de este deck. Primero porque sigue asegurando a Articuno en el primer turno y segundo por las posibilidades para frenar la evolución enemiga, y por ende, retrasar su pico de poder.
0 comentarios