Path of Exile 2: Dawn of the Hunt llega el 4 de abril con una cacería despiadada

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Nueva clase, cinco ascendencias inéditas y un endgame renovado
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La actualización traerá más de 100 objetos únicos y grandes mejoras en la jugabilidad
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Path of Exile 2 retrasa su lanzamiento gratuito junto al acceso anticipado
Dawn of the Hunt, la primera gran actualización de contenido desde el acceso anticipado de Path of Exile 2, llega el próximo 4 de abril a las 21:00 (hora peninsular española), y promete revolucionar la experiencia con una gran cantidad de contenido nuevo.
Desde una clase completamente nueva hasta mejoras en la mecánica de combate y el endgame, esta expansión ofrecerá desafíos frescos para los jugadores más veteranos, al tiempo que introduce herramientas para que los recién llegados puedan forjar su propio camino en Wraeclast.
Domina la caza con la nueva clase Huntress
El gran protagonista de Dawn of the Hunt es la Huntress, una guerrera ágil y letal que combina ataques a distancia y cuerpo a cuerpo con su lanza. Su estilo de combate híbrido permite lanzarse de lleno a la acción y, en el momento adecuado, retirarse estratégicamente para seguir castigando a los enemigos desde lejos.
La Huntress no solo destaca por su versatilidad, sino también por su capacidad defensiva: puede bloquear ataques enemigos y responder con contraataques devastadores. Habilidades como Disengage le permiten retroceder rápidamente tras bloquear un golpe, generando una carga de Frenesí y potenciando su próximo lanzamiento de lanza.
Además, sus ataques elementales en cadena le dan acceso a algunas de las combinaciones más largas y letales del juego, asegurando que los jugadores que dominen su estilo puedan convertir cada pelea en un espectáculo de precisión y brutalidad.
Nuevas clases de ascendencia: más formas de jugar
Para ampliar aún más la personalización de los personajes, la actualización introduce cinco nuevas clases de ascendencia, cada una con mecánicas únicas:
- Ritualist (Huntress): Canaliza la energía vital corrupta mediante sacrificios y maldiciones.
- Amazon (Huntress): Precisión letal y furia elemental combinadas en una cazadora de élite.
- Lich (Witch): Maestra de los no muertos, sacrifica su propia alma para potenciar su poder.
- Smith of Kitava (Warrior): Un herrero del caos que forja armas de fuego y sufrimiento.
- Tactician (Mercenary): Un estratega militar que domina el campo de batalla con brutalidad calculada.
Cada una de estas ascendencias ofrece nuevos estilos de juego y habilidades, ampliando aún más las opciones para los jugadores a la hora de desarrollar sus personajes.

Nuevas habilidades y mejoras en la personalización
Con la llegada de la Huntress, Dawn of the Hunt incorpora 20 nuevas habilidades diseñadas específicamente para la lanza, además de dos habilidades muy esperadas:
- Raise Spectre: Permite atrapar y convocar las almas de casi cualquier enemigo del juego, formando un ejército de no muertos personalizado.
- Summon Rhoa Mount: Invoca una bestia Rhoa para montar y combatir desde su lomo, otorgando velocidad y movilidad en la batalla.
La personalización también se expande con más de 100 nuevas gemas de asistencia, que modifican habilidades existentes de maneras radicales. Ejemplo de ello es Haemocrystals, que convierte el sangrado en explosivos cristales de Vaal, o Caltrops, que permite desplegar trampas para ralentizar a los enemigos.
Más de 100 objetos únicos y mejoras en el sistema de artesanía
La caza también traerá suculentas recompensas. Con esta expansión, se añaden más de 100 nuevos objetos únicos, enfocados especialmente en el contenido de mitad y final de juego.
El sistema de artesanía también recibe una importante ampliación con la introducción de 20 nuevas runas, que permiten desbloquear modificadores especiales en el equipo. Estas runas pueden evolucionar en múltiples niveles, volviéndose más poderosas a medida que los jugadores progresan en el endgame.

Endgame con nuevas mecánicas y enemigos
El contenido final del juego ha sido renovado con la llegada del Azmeri Spirit, un nuevo sistema en el que espíritus vagan por el mundo y potencian a los monstruos con los que entran en contacto. Estas entidades pueden incluso poseer jefes raros o únicos, otorgándoles nuevas habilidades y mejorando sus recompensas.
Se han añadido ocho nuevos mapas, cada uno con desafíos únicos. En The Fractured Lake, los jugadores deberán enfrentarse a enemigos reflejados en una realidad alterada, mientras que en The Phaaryl Megaliths, las antiguas ruinas ezomitas están imbuidas de una energía peligrosa.
Además, Dawn of the Hunt introduce cuatro nuevas cajas únicas, como Ogham's Legacy, que revive a un enemigo con nuevos modificadores cada vez que es derrotado, volviéndolo cada vez más fuerte, pero también ofreciendo mejores recompensas.
Las esencias corruptas y la expansión de la corrupción
La corrupción sigue extendiéndose por Wraeclast, y con ella llegan nuevas esencias corruptas: Hysteria, Delirium, Horror e Insanity. Estas esencias modifican los objetos con poderosos efectos, como la capacidad de añadir un doble encantamiento a los cinturones cuando se usan con una orbe de Vaal.
Además, las zonas de corrupción han crecido y ahora presentan desafíos aún más peligrosos. En su corazón se encuentran los Corrupted Nexus, donde residen tres nuevos jefes formados por la misma esencia de la corrupción.
Rogue Exiles: nuevos adversarios con habilidades de jugadores
Los jugadores también deberán enfrentarse a los Rogue Exiles, exiliados hostiles que poseen las mismas habilidades y equipo que los personajes jugables. Estos enemigos pueden esquivar, desplazarse y usar mecánicas avanzadas de combate, haciendo cada encuentro una batalla impredecible.
La expansión estará disponible en PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store a partir del 4 de abril, y se podrá jugar tanto en las ligas actuales como en las nuevas ligas de la actualización.