"PS5" y "Xbox Two": Así serán según Paul Ross
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PS4 y Xbox One llevan en el mercado poco más de dos años, pero ya se empieza hablar de su sucesora. Paul Ross, ex-miembro de Criterion Games y desarrollador de la saga Burnout, ha querido dar su visión de futuro acerca de las sucesoras de estas dos consolas en la revista EDGE.
Paul Ross, actualmente miembro de Three Fields Entertainment, ha destacado la poca evolución de los motores físicos desde que trabajó en TrickStyle (un juego deDreamcast) y ha hablado sobre su nuevo juego Dangerous Golf (en el que tendremos que causar el máximo destrozo posible en los escenarios con una pelota de golf) para PC, PS4 y Xbox One, expresando que en él:
todo gira en torno a cuerpos rígidos, objetos sólidos. Se trata de un verdadero cambio de paradigma ya que es simulación física molecular. Ha sido un problema muy difícil de resolver durante mucho tiempo.
Los problemas por los que ha pasado el equipo de Paul Ross, les ha llevado a plantearse si en el futuro será más fácil las simulaciones de físicas.
¿Qué aspecto tendrá un juego en PS5? ¿Cómo se verá un juego en Xbox Two? Con PS4 y Xbox One hemos visto bastante realismo en los videojuegos, peroPlayStation 5 y la próxima Xbox van a permitir crear mundos mucho más dinámicos, interactivos y realistas en la forma de comportarse.
Por tanto, Paul Ross opina que las sucesoras de esta generación de consolas se centrarán en evolucionar los motores de físicas, para poder crear mundos más detallados con los que interactuar.