TFT: Todos los campeones del Set 2 de Teamfight Tactics
El Set 2 de TFT ya ha aterrizado en el PBE, y son casi incontables la cantidad de cambios producidos en el juego. Hablamos de hecho de un nuevo Teamfight Tactics, pues lejos de suponer un cambio de balance a campeones cambian las estadísticas, sinergias y habilidades de casi todos ellos.
Se introducirán además cambios al tablero como las nuevas casillas elementales, pero el cambio más drástico se produce con un serio repaso a clases y orígenes. Un cambio drástico que afecta a la mayoría de campeones, adaptándose a través de sus aspectos para conseguir un nuevo equilibrio y renovar por completo lo que conocíamos en TFT.
Toca empezar de nuevo, y además literalmente pues el Set 2 reiniciará nuestro elo, por lo que todos partiremos de cero. Hasta la fecha son 50 campeones los que se han podido adelantar en una locura y confusa información por goteo. Unos cambios que ya están en el PBE, aunque bien podrían no ser los definitivos en muchos de los casos.
Los campeones del Set 2 en TFT
Nasus (Guardían Lunar)
- Coste: 1
- Origen: Luz
- Clase: Guardián
Ivern
- Coste: 1
- Origen: Bosque
- Clase: Druida
Kog'Maw (Oruga)
- Coste: 1
- Origen: Veneno
- Clase: Depredador
Maokai
- Coste: 1
- Origen: Bosque
- Clase: Druida
Ornn (Señor del Trueno)
- Coste: 1
- Origen: Eléctrico
- Clase: Guardián
Renekton
- Coste: 1
- Origen: Desierto
- Clase: Berserker
Taliyah
- Coste: 1
- Origen: Montaña
- Clase: Mago
Vayne
- Coste: 1
- Origen: Luz
- Clase: Cazador
Vladimir (Aguas Oscuras)
- Coste: 1
- Origen: Océano
- Clase: Mago
Warwick (Cazador de la Tundra)
- Coste: 1
- Origen: Glacial
- Clase: Depredador
Zyra (Fuego Salvaje)
- Coste: 1
- Origen: Infernal
- Clase: Invocador
Braum
- Coste: 2
- Origen: Glacial
- Clase: Guardián
Diana (Infernal)
- Coste: 2
- Origen: Infernal
- Clase: Asesino
Jax (Báculo Divino)
- Coste: 2
- Origen: Luz
- Clase: Berserker
LeBlanc (Bosqueviejo)
Coste: 2- Origen: Bosque
- Clase: Mago / Asesino
Malzahar (Soberano)
- Coste: 2
- Origen: Sombra
- Clase: Invocador
Neeko
- Coste: 2
- Origen: Bosque
- Clase: Druida
Rek'Sai (Eternum)
- Coste: 2
- Origen: Acero
- Clase: Depredador
Skarnner
- Coste: 2
- Origen: Cristal
- Clase: Depredador
Syndra (Atlante)
- Coste: 2
- Origen: Océano
- Clase: Mago
Thresh (Terror Profundo)
- Coste: 2
- Origen: Océano
- Clase: Guardián
Varus (Infernal)
- Coste: 2
- Origen: Infernal
- Clase: Cazador
Volibear
- Coste: 2
- Origen: Glacial / Eléctrico
- Clase: Berserker
Yasuo
- Coste: 2
- Origen: Viento
- Clase: Espadachín
Aatrox Justiciero
- Coste: 3
- Origen: Luz
- Clase: Espadachín
Azir
- Coste: 3
- Origen: Desierto
- Clase: Invocador
Dr. Mundo (Tóxico)
- Coste: 3
- Origen: Veneno
- Clase: Berserker
Ezreal (Frío)
- Coste: 3
- Origen: Glacial
- Clase: Cazador
Kindred (Fuego Sombrío)
- Coste: 3
- Origen: Sonbra / Infernal
- Clase: Cazador
Nautilus
- Coste: 3
- Origen: Océano
- Clase: Guardián
Nocturne (Eternum)
- Coste: 3
- Origen: Acero
- Clase: Asesino
Qiyanna
- Coste: 3
- Origen: Variable (Infernal, Viento, Océano o Bosque al azar)
- Clase: Asesino
Sion (Belicista)
- Coste: 3
- Origen: Sombra
- Clase: Berserker
Sivir
- Coste: 3
- Origen: Desierto
- Clase: Espadachín
Soraka (Celestial)
- Coste: 3
- Origen: Luz
- Clase: Místico
Veigar
- Coste: 3
- Origen: Sombra
- Clase: Mago
Annie
- Coste: 4
- Origen: Infernal
- Clase: Invocador
Ashe (Amatista)
- Coste: 4
- Origen: Cristal
- Clase: Cazador
Janna
- Coste: 4
- Origen: Viento
- Clase: Místico
Kha'Zix (Guardián de las Arenas)
- Coste: 4
- Origen: Desierto
- Clase: Asesino
Malphite
- Coste: 4
- Origen: Montaña
- Clase: Guardián
Olaf (Glacial)
- Coste: 4
- Origen: Glacial
- Clase: Berserker
Twitch
- Coste: 4
- Origen: Veneno
- Clase: Cazador
Yorick (Arco de luz)
- Coste: 4
- Origen: Luz
- Clase: Invocador
Maestro Yi (Asesino)
- Coste: 5
- Origen: Sombra
- Clase: Místico / Espadachín
Nami (de las Profundidades)
- Coste: 5
- Origen: Océano
- Clase: Místico
Singed
- Coste: 5
- Origen: Veneno
- Clase: Alquimista
Taric
- Coste: 5
- Origen: Cristal
- Clase: Guardián
Zed (Filo Relámpago)
- Coste: 5
- Origen: Eléctrico
- Clase: Asesino / Invocador
Lux (Elementalista)
- Coste: 7
- Origen: Variable (Cristal, Luz, Eléctrico, Viento, Infernal, Acero, Glacial, Océano, Bosque o Sombra)
- Clase: Avatar