Valorant nos presenta a Viper en este nuevo gameplay
No es navidad pero cada vez que nos presentan algo nuevo de Valorant nos emocionamos como si fuésemos niños viendo los regalos bajo el árbol. El nuevo juego de Riot está atrayendo muchas miradas y los desarrolladores están dejando caer la información con cuentagotas. Ahora en un Gameplay hemos podido conocer a Viper.
El primer personaje que nos dieron a conocer fue Phoenix y gracias a su primer gameplay descubrimos algunas de sus habilidades. Ahora hacen algo muy parecido con Viper donde en apenas 15 segundo podemos ver sus habilidades y la mecánica de plantar bomba y desactivar del juego.
Según nos contaron anteriormente, Viper despliega una serie de dispositivos químicos venenosos para controlar el campo de batalla y paralizar la visión del enemigo. Si las toxinas no matan a su presa, sus juegos mentales seguramente lo harán.
- Mordedura de serpiente:
VIPER /// United States
“Welcome to my world!”#VALORANT pic.twitter.com/oDo8jEEDfK— VALORANT (@PlayVALORANT) March 12, 2020
Una ves más no nos han querido enseñar más que tres de sus habilidades que corresponden a:
- Nube venenosa: Lanza un emisor de gas que puede reactivar para crear una nube de humo venenoso a costa de combustible. El emisor puede recogerse y arrojarse nuevamente después de un breve enfriamiento.
- Pantalla tóxica: Despliega una larga línea de emisores de gas que puede reactivar para crear una pared alta de gas tóxico a costa de combustible.
- Picadura de Viper (Ultimate): Emite una nube tóxica masiva en un área grande que dura tanto tiempo como Viper permanece dentro de la nube. Los enemigos dentro de la nube están marcados para Viper.
También hemos podido descubrir gracias al Gameplay un plante de bomba muy similar a los que vemos habitualmente en CS:GO. En vez de ocultarnos en el humo, Viper espera en el veneno de su ultimate y cuando oye el sonido de la desactivación, con calma, elimina al jugador.