Cómo solucionar el bug de las misiones infinitas en Brawl Stars
Parece ser que las misiones del Brawl Pass y la Liga de Clubs no se llevan nada bien en Brawl Stars. A priori es un modo más de juego, tanto si jugamos partidas estándar como si jugamos partidas estelares con el sistema de la Liga Estelar, pero en la práctica no es así, y esta pelea se traduce en un bug que impide completar las misiones.
Tanto si son misiones diarias como de temporada, al jugar en los modos convencionales no suele haber ningún problema. Pero al completarlas mientras jugamos partidas de Liga de Clubs, el progreso de estas continúa más allá del límite, sin que salte y recibamos su correspondiente recompensa. Algo que evidentemente es enormemente confuso y que incluso podría ser frustrante si necesitamos esas fichas para subir de nivel en el Brawl Pass y reclamar una esperada recompensa.
Es un bug que afecta a un buen número de usuarios, y por ello el equipo de Brawl Stars ya es consciente de ello, habiéndose puesto manos a la obra para solucionarlo cuanto antes y que no vuelva a saltar. Mientras tanto, arreglar el bug por nosotros mismos es sencillo.
This can currently happen when some of the points came from Club League matches. You can just play a few more Bounty rounds and you'll get the reward. We'll fix this as soon as possible.
— Frank™ (@Frank_Supercell) December 16, 2021
Como responde a un usuario con esta misma duda, Frank Keienburg, líder de desarrollo de Brawl Stars, comenta que para solucionarlo "solo tenemos que jugar alguna partida más, y obtendremos la recompensa", refiriéndose a fuera del escenario de la Liga de Clubs. De hecho no tenemos ni que incrementar ese progreso, pues en nuestro caso particular con una partida sin amigos, terminó saltando la misión ya completada de "juega 5 partidas en equipo".
De modo que, como con otras cuestiones del juego (y de la vida), la solución es simplemente un poquito de paciencia. Lanzarnos a por una partida normal o del creador de mapas para cerrarlo rápido, y las misiones bugeadas deberían saltar al finalizar esa siguiente partida.