Brawl Stars: inmortalidad, daño y sortear muros, locura del vuelo de Janet
Este pasado sábado 23 de abril, Brawl Stars presentó a Janet, la nueva brawler cromática de la temporada 12, junto a su hermana Bonnie la cañonera. Para gustos colores, y ya el debate está abierto sobre cuál gusta más, sin embargo con Janet se abre una problemática en base a su habilidad principal de poder volar.
Si bien no es una pasiva como el poder levitar sobre el agua de Eve, la base es relativamente parecida en cuanto a crear nuevas mecánicas de movilidad que cambian por completo la experiencia de juego. Se trata de una simple Super que no podremos estar usando siempre, pero que sobre el papel convierten a Janet en la mejor brawler incluso antes de su lanzamiento.
Y si habéis estado algo despistados estos días y os perdisteis la Brawl Talk, sí, hablamos de poder volar de manera real en Brawl Stars, y no saltos largos como los que hacen Edgar, El Primo, Crow o Piper en mayor o menor medida. Toda una nueva locura que llegará el próximo 2 de mayo.
A falta de los sneak peeks que nos revelen su kit de habilidades completo, vemos que Janet tiene 5400 puntos de vida, y posee un daño bastante razonable gracias a esos 1500 de sus básicos, que sirven tanto para el corta distancia y en área con el auto aim, como para larga distancia presionando el básico. El problema de Janet llega con su Super.
Un vuelo de 6 segundos en los que Janet se vuelve totalmente invulnerable, es decir, si se come un veneno como el de Byron, Crow o Eve, se lo llevará puesto y recibirá daño, pero nadie podrá alcanzarla estando en el aire. 6 segundos en los que Janet sí puede hacer daño gracias a sus 7 bombas de 900 de daño en área, que la ayudarán a cargar una nueva Super más rápidamente.
Y por si fuera poco y como es natural, durante el vuelo es capaz de sortear todos los obstáculos que se le antoje, llegando a sitios recónditos a una gran velocidad al no tener que rodear muros ni zonas de agua. Lo que terminan de cerrar esta locura en Brawl Stars que veremos a ver si no van a tener que nerfear rápidamente.