La tropa capaz de cambiar de enemigo según el spawn de Clash Royale
El desarrollo de una nueva carta en un universo como el de Clash Royale tiene miles de perspectivas según se mire de reojo a los personajes de Clash of Clans o se busque por una nueva dinámica, pero desde la activación de los campeones cualquier ejecución puede volcarse en el juego con la creación de las habilidades...aunque por ahora el cambio de enemigo no se ha ejecutado.
La lluvia de ideas en los desarrolladores de Clash Royale debe ser gigantesca cuando se trata de poner en pie un nuevo personaje después de más de seis años de juego y precisamente por eso las dinámicas son ahora mucho más difíciles de cerrar cuando se trata de originalidad, interacción o planteamiento ante nuevas tropas para la arena.
Las ideas de la comunidad siempre ayudan a vertebrar el juego tal y como ha pasado con cada uno de los videojuegos de Supercell, porque el fandom siempre ha ayudado a levantar ideas que posteriormente han entrado en el juego...pero ¿alguna se ha dado la situación en la que un bug ponga en pie una nueva mecánica dentro de Clash Royale?
Sería difícil poner en pie una situación así pero el último bug del lanzadardos bien podría ser una propuesta para poner en marcha un nuevo personaje, y es que el glitch del duende especial de larga distancia le permite cambiar de enemigo en el disparo cuando ya tenía el agro de la torre de la princesa, una idea perfecta para poner en liza con cualquier otro personaje.La dinámica por sí es bastante arriesgada por lo que supone cambiar el eje del ataque en una nueva tropa lanzada en la partida por lo que podría modificar todas las interacciones dentro de Clash Royale, pero con la entrada de los campeones esta situación se ha ejecutado con una invisibilidad ad hoc, un cambio de líneas o un dash eterno, por lo que no sería extraño ver algo del mismo estilo. Es una locura tanto como lo son las habilidades de todos los campeones nerfeados hasta la fecha, quién sabe si en algún momento llegue a ser una realidad.