El futuro baneo de mapas para Liga Estelar y Liga de Clubs
Brawl Stars es un título en constante crecimiento y evolución, y buena parte es a una comunidad con interminables ideas para mejorar el título de Supercell. Que en su día fueron la base para, por ejemplo, las maestrías de brawlers, con la que a su vez incrementar nuestras recompensas.
También influye y mucho en partes esenciales como es obviamente los cambios de balance que alteran el meta con cada actualización. O directamente creando los cimientos para lo que, con el tiempo, se terminen convirtiendo en la Liga Estelar o la Liga de Clubs, las cuales podrían recibir un gran cambio en el futuro de Brawl Stars.
Y es que después de que se mencionase hace algunos meses, parece que el equipo ya está dispuesto a implementar una gran novedad en partidas competitivas como es el sistema de baneo de mapas. Aunque por el momento es algo que se estudia de cara al circuito de la Brawl Stars Championship y sus finales mensuales, quizá con las miras puestas en las Finales Mundiales 2023.
We're thinking about whether we should add a map ban/veto system for BSC Monthly Finals. What would be your preferred way to implement this, in a way that elevates both the competition and the broadcast?
— Kim (@elf3z) July 25, 2023
Pero cabe recordar que muchas de las novedades que llegaron al competitivo, terminaron siendo parte fundamental de lo que hoy entendemos como la competición dentro de Brawl Stars, es decir, las partidas estelares. Como el propio sistema de picks y bans de brawlers.
Es cierto que el baneo de mapas tiene mucho más sentido en un circuito competitivo donde los equipos y jugadores se conocen entre sí, y saben sus fortalezas. Pero a nivel casual puede ser una gran ayuda para quitar de en medio ese mapa que tanto odias y que tan mal se te da, aunque el rival no lo sepa. Una evolución natural para esas partidas de Liga Estelar y Liga de Clubs.